Soul Tax
oleh jlong64
Soul Tax
Tag untuk Soul Tax
Deskripsi
Kamu adalah hantu yang terlewat dari sistem saat kamu meninggal. Semua hantu wajib membayar pajak JIWA. Selama delapan tahun kamu menghantui gedung perusahaan yang dibangun di atas rumah lamamu, tanpa sadar akan Pajak Jiwamu, dan kini keterlambatanmu kembali menghantuimu! Sang pencabut nyawa datang untuk menagih semua jiwa yang kamu hutang, tapi karena dia baik, dia mau membantumu. Yang harus kamu lakukan hanyalah membunuh banyak orang dan mencuri jiwa mereka. Semoga berhasil!
Cara Bermain
*Kontrol default* Panah: bergerak / lompat. Spasi: merasuki / keluar tubuh. Z: pukulan (damage tinggi, tanpa knockback). X: tendangan (damage rendah, knockback). C: kemampuan spesial. P: jeda. R: ulang (dari menu jeda). + / -: naik dan turunkan volume. *Panduan video*: http://www.youtube.com/watch?v=xxu3MurIR0I
Pembaruan dari Developer
By popular demand, you can now disable the time limit! Just change the difficulty to easy in the main menu. There’s also a hard difficulty if you actually like shorter time limits!
FAQ
Apa itu Soul Tax?
Soul Tax adalah game idle yang dikembangkan oleh jlong64 di mana kamu mengelola jiwa-jiwa di alam baka untuk membayar hutang pada iblis.
Bagaimana cara bermain Soul Tax?
Di Soul Tax, kamu mengotomatisasi pemrosesan jiwa untuk mengumpulkan sumber daya, meng-upgrade alur kerja, dan secara bertahap meningkatkan penghasilan untuk melunasi hutang soul tax.
Sistem progresi seperti apa yang ada di Soul Tax?
Soul Tax memiliki upgrade incremental yang meningkatkan efisiensi, membuka kemampuan baru, dan memungkinkanmu memproses jiwa lebih cepat seiring progres.
Apakah ada sistem prestige atau reset di Soul Tax?
Ya, Soul Tax memiliki sistem prestige, memungkinkanmu mereset progres untuk mendapatkan bonus permanen yang membantumu maju lebih jauh di permainan berikutnya.
Bisakah Soul Tax dimainkan secara offline?
Soul Tax menawarkan progres offline, artinya kamu tetap mengumpulkan sumber daya meski tidak sedang aktif bermain.
Komentar
tymon80
Nov. 14, 2011
Guard: Hey look! a thief! Let's just stand here until he kicks us out of the window!
goldendragon100
Aug. 05, 2011
Soul Tax- the game where it's actually enjoyable to pay your taxes.
Payneinsane
Aug. 05, 2011
I thought I would go to heaven?! Not after what you just did. LOL. That gave me a good laugh. Death is a manipulative one isn't he?
Geenf11
Aug. 05, 2011
Great concept, great jokes, great gameplay. Though, the timer feels unnecessary.
Sorry you guys don't like the timer! I've actually just updated the game to have configurable difficulty settings. Set the difficulty to easy to get rid of the time limit. The problem with not having a timer at all is that it greatly limits level design options. If you aren’t restricted by a time limit, then in a lot of levels you don’t need to use any particular strategy at all. For example, if you’ve gotten to the “Shower of Money” level, you could easily beat the level just by possessing each character on the side of the tower and walking off, when the more interesting solution is to use the CEO to vomit money off the sides of the tower. Having a time limit forces the player to figure out that solution, rather than going for the obvious, but boring solution. That said, I understand that people want to be able to mess around without a time limit. So now you can do that! Thanks for the feedback everyone, it is really appreciated!
bookworm291
Aug. 05, 2011
CURSE you death ... i dont want to have to listen to beiber music for all eternity