Hasty Shaman
oleh eddynardo
Hasty Shaman
Tag untuk Hasty Shaman
Deskripsi
Sesuai permintaan, inilah game terbaru di seri ini. Semoga kamu suka. Platformer sederhana tentang Shaman yang berlari cepat menembus tanah. Dibuat oleh eddynardo. Grafis oleh 0×72 dan Adam Saltsman. Lagu “Spell” oleh Rolemusic di bawah lisensi CC BY 4.0
Cara Bermain
Keyboard . Gerak: WASD atau Panah. Lompat: W atau Panah Atas. Dash: X atau J. Ulangi: R. Mute Suara: M. Menu: Escape. Kontroler XBOX. Gerak: D-pad. Lompat: Tombol A. Dash: Tombol X. Ulangi: Tombol Start. Mute: Tombol Y. Menu:Tombol Back
Pembaruan dari Developer
“Few hours later”
Added 5 more levels
Added Speedrun mode
Fixed Music button bug
FAQ
Apa itu Hasty Shaman?
Hasty Shaman adalah game puzzle platformer gratis berbasis browser yang dikembangkan oleh eddynardo, di mana kamu bermain sebagai shaman yang menavigasi level-level rumit.
Bagaimana cara bermain Hasty Shaman?
Di Hasty Shaman, kamu mengendalikan karakter yang bisa melompat dan menggunakan kekuatan sihir untuk membersihkan rintangan dan mencapai pintu keluar di setiap tahap.
Siapa pengembang Hasty Shaman?
Hasty Shaman dibuat oleh pengembang indie eddynardo.
Apa gameplay utama di Hasty Shaman?
Gameplay utamanya adalah memecahkan puzzle platforming dengan menggunakan gerakan dan kekuatan khusus shaman untuk maju di level side-scrolling.
Apakah ada sistem progresi atau fitur khusus di Hasty Shaman?
Hasty Shaman memiliki banyak level buatan tangan dengan tingkat kesulitan yang meningkat dan membutuhkan penggunaan mekanik platforming secara cerdas, namun tidak memiliki upgrade atau sistem progresi permanen.
Komentar
delpanto97
Dec. 11, 2019
I just want to appreciate the fact that many platform puzzle games are getting badged lately.
Bakelmun
Sep. 01, 2019
"Last 5 levels coming in a few hours". Oh no. We've been here before.
shift244
Sep. 06, 2019
I've always enjoyed your games, given that occasional level that is entirely frustrating because it required too much precision in timing and positioning. The 1st 15 levels so far were all "brain" puzzles, which if preferred over "platform" puzzles. One comment: Although I can see the "X to use powers" consistency across all games, in this case, if you would allow "down" to also do the same thing, then it can be played with one hand (I'm lazy that way). It's just a minor UI thing, of course. Keep it up!
Relg
Jan. 02, 2020
Level 15 took me waaaaaaaaaaaaaay to long to figure out.
mochi_bandit
Sep. 01, 2019
as always, killing it with the creative mechanics and level design!