Trip Trip Trip!
oleh digmDrexel
Trip Trip Trip!
Tag untuk Trip Trip Trip!
Deskripsi
Game ini dibuat dalam empat minggu untuk kelas di Universitas Drexel. DESKRIPSI - Di Trip Trip Trip, tujuanmu adalah mencapai portal di akhir level tanpa menabrak rintangan yang menghadang. Ubah elemen untuk melewati berbagai jenis medan dan manfaatkan kemampuan khusus tiap elemen! KREDIT: Pemrograman/Musik - Lou Manco. Lingkungan/Desain - Ryan Reed. Karakter/Lingkungan/Antarmuka - Bryan Kincaid. Desain Lingkungan/Seni Lainnya - Micah Bair
Cara Bermain
Tombol Panah - Bergerak. Q - Bola Api. W - Bola Air. E - Bola Angin. R - Bola Tanah. T - Bola Normal (Baja). Spasi - Gunakan Kekuatan Elemen (Api belum ada fungsi, hanya untuk demo). Escape - Buka Menu Debug. Kekuatan Elemen - (ada cooldown). Api - Ledakan. Air - Kecepatan meningkat. Angin - Melayang di atas celah sebentar. Tanah - Kebal sementara
Komentar
kez1304
Apr. 25, 2011
You need to make the camera a child of the ball, that way it will stick to the same distance/rotation when you hold down the forward arrows to increase the speed. Also, using some raycasting for the camera will make it not smash into the floor when the gravity shifts and you roll up walls.
kez1304
Apr. 25, 2011
Other than my other comments, not a bad job. Is this your first experience with Unity and 3D modelling? If so, you have a good first shot at it! Keep up the good work.
silkyD
Apr. 21, 2011
this took 4 weeks and no instructions WTF??????
PewPewnoQQ
Apr. 22, 2011
it was an interesting game, but you need to make some sort of instructions in game.concept is great.
metagamer
Apr. 22, 2011
Any way to stear the thing?