Behold
oleh SevereFlame
Behold
Tag untuk Behold
Deskripsi
Behold!
FAQ
Apa itu Behold?
Behold adalah game idle clicker yang dikembangkan oleh SevereFlame, di mana kamu berperan sebagai dewa baru yang tumbuh kuat dengan menciptakan dan membimbing alam semesta.
Bagaimana cara bermain Behold?
Di Behold, kamu mengklik untuk mendapatkan energi dan menggunakannya untuk menciptakan benda langit, memperluas alam semesta, dan membuka kemampuan baru seiring progresmu.
Apa sistem progresi utama di Behold?
Sistem progresi utama di Behold berpusat pada pengumpulan energi, menciptakan struktur kosmik, dan membuka upgrade yang memungkinkan otomatisasi serta mempercepat kekuatan dewa kamu.
Apakah Behold memiliki mekanik unik?
Behold memiliki sistem penciptaan benda langit di mana setiap ciptaan baru membuka lapisan gameplay dan otomatisasi tambahan, membuatnya berbeda dari game idle clicker pada umumnya.
Bisakah kamu tetap berkembang secara offline di Behold?
Ya, Behold mendukung progresi offline, jadi alam semestamu akan terus berkembang dan sumber daya tetap terkumpul meski kamu tidak aktif bermain.
Komentar
Puzomor
Nov. 16, 2014
Considering the limitations of flash and browser games, I can see why the developer sacrificed some of the eye candy to get the most of the physics engine.
Many indie developers nowadays also lower the graphics to get the most out of the gameplay.
Mechanically, this game is quite challenging to play since in every level, the gravity effect changes, followed by very nice colour theme alternations.
The doors to the end of every level are well hidden, which contributes to the overall challenge, and when you do die, the game brings you back to the start, also making the gameplay harder.
The final level carries a great moral lesson: No matter what we do in our lives, we are all destined to die at one point.
To sum it up - Great game, I'd recommend everyone to play it.
9.6 / 10 - IGN
keyofdoor
Apr. 28, 2012
Cool game! It'd be nice to see where I'm going before I walk into a pit.
stupidboss
May. 10, 2013
i understand the concept, and i like it, but it gets repetitive.
darkrowan
Apr. 28, 2012
Behold, my vote.... 1/5
nekom
Apr. 30, 2012
This reminds me of E.T. for the Atari 2600.