Wingbreaker Demo

Wingbreaker Demo

oleh Riggerman
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

Wingbreaker Demo

Rating:
2.3
Dirilis: October 19, 2012
Terakhir diperbarui: October 19, 2012
Pengembang: Riggerman

Tag untuk Wingbreaker Demo

Deskripsi

Ini bukan game arcade shoot ‘em up biasa. Setiap musuh punya kelemahan unik, dan menemukannya adalah kunci untuk menang. Catatan: game ini adalah teaser dari game mobile iOS! Jika suka, download versi mobile gratisnya untuk LEBIH BANYAK lagi! :)

Cara Bermain

UNTUK BERGERAK > Tombol panah atau AWSD untuk menggerakkan kapal. UNTUK MENEMBAK > Ambil dulu pod senjata yang dijatuhkan musuh, lalu klik tombol mouse kiri dan kanan untuk menembakkan senjata sekunder! UNTUK SKOR > Tembak semua yang bergerak!!

Pembaruan dari Developer

Oct 19, 2012 7:04am

Like the game? Want to compete against your friends? Download the iOS mobile version of the game here! http://goo.gl/wu2e6

FAQ

Apa itu Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo adalah game arcade shooter 2D yang dikembangkan oleh Riggerman, di mana kamu menerbangkan kapal dan melawan gelombang musuh.

Bagaimana cara bermain Wingbreaker Demo?

Di Wingbreaker Demo, kamu mengendalikan kapal menggunakan keyboard, menembak musuh yang datang, dan berusaha bertahan selama mungkin sambil menghindari tembakan musuh.

Apa saja fitur utama Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo menawarkan gameplay shooter arcade klasik dengan serangan musuh berbasis gelombang, kontrol keyboard sederhana, dan aksi cepat.

Apakah ada sistem progresi atau upgrade di Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo berfokus pada mengejar skor tertinggi dan bertahan hidup, bukan pada upgrade permanen atau sistem progresi jangka panjang.

Di platform apa saya bisa memainkan Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo dapat dimainkan di browser web melalui platform seperti Kongregate.

Komentar

0/1000
DavidsM1 avatar

DavidsM1

Oct. 19, 2012

1
0

nice game

Anrichan avatar

Anrichan

Oct. 19, 2012

1
0

About is the sudden, nigh-unpredictable slew of the gamefield caused by steering - is that some sort of terrible programming error, or 'style'? If the former, please learn to program. If the latter, please unlearn. In either case, it made a merely forgettable game memorable - but sadly not in a good way. Plus one point for avoiding the seemingly obligatory grinding metal soundtrack, so a 2 overall.