Corpseburg
oleh PJJMD
Corpseburg
Tag untuk Corpseburg
Deskripsi
Game bertahan hidup zombie yang berlatar di kota asalmu.
Cara Bermain
Tujuan Corpseburg adalah bertahan hidup hingga hari ke-30 karantina di lokasi pilihanmu, lalu menuju titik evakuasi yang akan muncul secara acak di salah satu dari 4 sudut peta. Untuk melakukannya, kamu perlu mencari makanan, senjata, dan perlengkapan bertahan dari lingkungan sekitar. Tombol scout akan membantumu menemukan toko-toko lokal yang mungkin punya persediaan. Restoran biasanya punya makanan, pabrik adalah tempat bagus untuk menemukan perlengkapan bertahan. Jelajahi sekitarmu sambil menghindari zombie. Jika terluka, kamu bisa menggunakan obat untuk menyembuhkan diri di malam hari. Bicara soal malam, perhatikan jam, saat matahari terbenam akan jauh lebih sulit menghindari gerombolan zombie. Kamu sebaiknya menyiapkan tempat berlindung yang aman untuk tidur setiap malam.
FAQ
Apa itu Corpseburg?
Corpseburg adalah game idle bertahan hidup zombie yang dikembangkan oleh PJJMD di mana kamu mengelola sekelompok penyintas di kota yang dipenuhi zombie.
Bagaimana cara bermain Corpseburg?
Di Corpseburg, kamu menugaskan penyintas untuk berbagai tugas seperti mencari barang, bertahan, dan merekrut orang lain untuk membantu kelompokmu bertahan dari gelombang zombie.
Sistem progres apa saja yang ada di Corpseburg?
Corpseburg menggunakan sistem upgrade dan manajemen sumber daya, memungkinkanmu meningkatkan kemampuan penyintas dan pertahanan komunitas seiring mengumpulkan lebih banyak persediaan.
Apakah Corpseburg memiliki progres offline?
Ya, Corpseburg mendukung progres offline sehingga kelompokmu tetap mengumpulkan sumber daya dan bertahan meskipun kamu tidak sedang bermain.
Di platform mana kamu bisa memainkan Corpseburg?
Corpseburg adalah game idle berbasis browser yang bisa dimainkan secara online melalui platform seperti Kongregate.
Pembaruan dari Developer
Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.
Komentar
Azwerg
Oct. 21, 2015
Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics
anon9mous
Oct. 22, 2015
This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!
Trampled
Nov. 08, 2015
This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.
zswader
Oct. 19, 2015
i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same
Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?
setsuai_kijo
Oct. 20, 2015
Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.
I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?