Deathmatch Apocalypse

Deathmatch Apocalypse

par theruss16
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Deathmatch Apocalypse

Note:
2.8
Sortie : December 07, 2017
Dernière mise à jour : January 03, 2018
Développeur: theruss16

Tags pour Deathmatch Apocalypse

Description

Ce jeu est un shooter nerveux avec personnalisation de personnage et progression de niveau, comprenant :
20 armes*,
20 armures/vêtements*,
8 atouts*,
8 casques*,
9 cartes*.
Tous ces éléments sont personnalisables sur votre personnage.
FONCTIONNALITÉS
Ce jeu met à l’épreuve vos réflexes et votre prudence. Ce que voit votre personnage, c’est ce que vous voyez en jeu. Contrairement aux autres shooters, ici, si l’ennemi est de l’autre côté d’un mur ou trop loin, vous ne le voyez pas. Il commence à disparaître, et devient invisible dès que votre personnage ne peut plus le voir. Tout est équilibré : l’ennemi non plus ne saura pas où vous êtes tant qu’il ne vous voit pas. Tout le monde commence avec un pistolet sans munitions et un couteau ; pour obtenir des munitions, il faut trouver un sac de butin ou éliminer un ennemi. Ouvrir un sac de butin vous rapporte des munitions et de l’armure, tuer un ennemi donne des munitions et une trousse de soins. Trois modes de jeu sont proposés :
- Match à mort par équipe (guerre entre équipes)
- Spécialiste (chacun pour soi, avec une nouvelle arme à chaque élimination)
- Survie (joueur contre une armée d’ennemis, une seule chance de survivre)
En progressant, à mesure que vous montez en grade et en niveau, vous débloquez de nouvelles cartes, armes, armures, atouts et casques.

Comment jouer

Instructions en jeu. Ce jeu est un shooter nerveux avec personnalisation de personnage et progression de niveau, comprenant :
20 armes*,
20 armures/vêtements*,
8 atouts*,
8 casques*,
9 cartes*.
Tous ces éléments sont personnalisables sur votre personnage.
FONCTIONNALITÉS
Ce jeu met à l’épreuve vos réflexes et votre prudence. Ce que voit votre personnage, c’est ce que vous voyez en jeu. Contrairement aux autres shooters, ici, si l’ennemi est de l’autre côté d’un mur ou trop loin, vous ne le voyez pas. Il commence à disparaître, et devient invisible dès que votre personnage ne peut plus le voir. Tout est équilibré : l’ennemi non plus ne saura pas où vous êtes tant qu’il ne vous voit pas. Tout le monde commence avec un pistolet sans munitions et un couteau ; pour obtenir des munitions, il faut trouver un sac de butin ou éliminer un ennemi. Ouvrir un sac de butin vous rapporte des munitions et de l’armure, tuer un ennemi donne des munitions et une trousse de soins. Trois modes de jeu sont proposés :
- Match à mort par équipe (guerre entre équipes)
- Spécialiste (chacun pour soi, avec une nouvelle arme à chaque élimination)
- Survie (joueur contre une armée d’ennemis, une seule chance de survivre)
En progressant, à mesure que vous montez en grade et en niveau, vous débloquez de nouvelles cartes, armes, armures, atouts et casques.

Commentaires

0/1000
alexmars5 avatar

alexmars5

Dec. 07, 2017

3
0

Fantastic idea, innovative and nearly original.
But a little broken.

theruss16
theruss16 Développeur

Thanks for the feedback, what seems to be the problem, is there a bug or might be lacking?

Sinisterbane avatar

Sinisterbane

Dec. 07, 2017

2
0

Decent game,overall nice looking. Couldn't play that long though, there needs to be a different color for Aim Reticule, it becomes very hard to see where your aiming with it being white. Also was constantly going out of screen pausing the game. On a seperate note i hit ecp kep on main screen and it made a very tiny Window of the game in top left corner and cant get rid of it but i can click on options in the little window lol

theruss16
theruss16 Développeur

Ah lol, I'll find out what's causing that bug and also do something to improve the crosshair, thanks for the feedback!

cod_warfare avatar

cod_warfare

Dec. 07, 2017

2
0

It's great i enjoyed it but it needs a bit more something but it's great, I'll give it a 4/5.

KrunchyFried avatar

KrunchyFried

Dec. 17, 2017

1
0

It's good- the gameplay and style very much reminded me of Plazma Burst. One problem I had was that the ammo crates kept awkwardly flickering in and out of existence (presumably because these are tied to the character's vision), but I liked the way it takes you some time to pick them up- feels more realistic that way. There also seems to be a lot of downtime when you're waiting for another enemy with nothing much to do- my team deathmatch could probably have been finished in half the time.

EvilDerp1 avatar

EvilDerp1

May. 20, 2019

1
0

This is pretty bad. It's like a rushed ripoff of SFH. All you do is run around shooting dumb AI, occasionally clipping through walls and falling through the map. All the guns feel the same, you can't have custom matches, the music randomly stops, etc