v1.1
par theUncommon
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v1.1
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Description
Re-téléchargé sur le bon profil, avec des ajustements suggérés. J’ai décidé de développer des jeux, donc voici la première version de mon premier jeu. Le produit final ressemblera à Chaos Engine, avec des armes et environnements générés de façon procédurale, et peut-être un mode multijoueur avec intégration Facebook. Mais il faut bien commencer quelque part, et si je ne publie pas un jeu dès qu’il est jouable, ce sera un projet sans fin. Je vais donc le sortir par étapes. Restez à l’affût de la v2, qui sera bien meilleure que la v1.1. Voir la v1 originale ici : http://www.kongregate.com/games/HappyGoth/v1
Comment jouer
WASD : se déplacer. Souris : viser. Clic : tirer. P : pause
Commentaires
Phonz
May. 14, 2011
Good start for a base, make things like upgrades and stuff, otherwise this give me an image of the rag doll game, for scoreing and such.
suggestion: Make a sandbox mode for gravitational pull, how fast you shoot, friction, how hard you stop, and so on.
lostmagyks
May. 14, 2011
I suggest adding neon colors.
Needs to be more stoner-oriented, and then it's perfect!
frank912284
May. 14, 2011
Well done! You've got a really solid base from which to build a great game. Can't wait to see it.
theUncommon
May. 15, 2011
Thanks for the feedback.
@joeyc2410 It's particle based, I'm using the Flixel library which has a basic particle emitter class.
@Phonz My next step is to add in more enemies with better AI, different weapon pickups and an expanded area.
joeyc2410
May. 14, 2011
One question - Particle Class Explosion or was the explosion made within the movieclip?