v1.1

v1.1

par theUncommon
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v1.1

Note:
2.2
Sortie : May 14, 2011
Dernière mise à jour : May 14, 2011
Développeur: theUncommon

Tags pour v1.1

Description

Re-téléchargé sur le bon profil, avec des ajustements suggérés. J’ai décidé de développer des jeux, donc voici la première version de mon premier jeu. Le produit final ressemblera à Chaos Engine, avec des armes et environnements générés de façon procédurale, et peut-être un mode multijoueur avec intégration Facebook. Mais il faut bien commencer quelque part, et si je ne publie pas un jeu dès qu’il est jouable, ce sera un projet sans fin. Je vais donc le sortir par étapes. Restez à l’affût de la v2, qui sera bien meilleure que la v1.1. Voir la v1 originale ici : http://www.kongregate.com/games/HappyGoth/v1

Comment jouer

WASD : se déplacer. Souris : viser. Clic : tirer. P : pause

Commentaires

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Phonz avatar

Phonz

May. 14, 2011

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Good start for a base, make things like upgrades and stuff, otherwise this give me an image of the rag doll game, for scoreing and such.

suggestion: Make a sandbox mode for gravitational pull, how fast you shoot, friction, how hard you stop, and so on.

lostmagyks avatar

lostmagyks

May. 14, 2011

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I suggest adding neon colors.

Needs to be more stoner-oriented, and then it's perfect!

frank912284 avatar

frank912284

May. 14, 2011

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Well done! You've got a really solid base from which to build a great game. Can't wait to see it.

theUncommon avatar

theUncommon

May. 15, 2011

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Thanks for the feedback.
@joeyc2410 It's particle based, I'm using the Flixel library which has a basic particle emitter class.
@Phonz My next step is to add in more enemies with better AI, different weapon pickups and an expanded area.

joeyc2410 avatar

joeyc2410

May. 14, 2011

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One question - Particle Class Explosion or was the explosion made within the movieclip?