TD of Might and Magic

TD of Might and Magic

par robin_blood
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TD of Might and Magic

Note:
3.3
Sortie : September 25, 2015
Dernière mise à jour : March 25, 2016
Développeur: robin_blood

Tags pour TD of Might and Magic

Description

Stratégie TD pour les fans de Heroes of Might and Magic 3. Tower Defense classique dans le style du grand jeu culte HOMM3. . Le dernier groupe d’humains et de créatures de la forêt tente de survivre à l’assaut des hordes du mal. . Les guerriers les plus puissants, de puissants magiciens, de grands généraux sous votre commandement, mèneront la défense et tenteront de protéger le dernier bastion de la vie sur terre. Vous devrez affronter ces ennemis classiques. Vous aurez à disposition 8 personnages uniques pour chaque faction protégée. Chaque personnage offre de nombreuses possibilités. Leurs compétences vous aideront sur le champ de bataille. Sous la direction des guerriers, vos troupes se lanceront rapidement au combat, et les magiciens lanceront des boules de feu sur les ennemis. Au début, un seul type de créature sera disponible pour la défense, et le nombre d’ennemis sera minimal. Mais à chaque niveau, de nouvelles créatures seront débloquées. Après avoir terminé tous les niveaux de la campagne, le mode survie s’ouvre, où vous essayerez de survivre le plus longtemps possible sur vos niveaux préférés en utilisant toutes les créatures disponibles. Bref, impossible de s’ennuyer. Caractéristiques : – 2 factions pour la défense. – 8 héros uniques par faction. – 7 tours améliorables par faction. – 11 sorts puissants. – deathmatch, après la campagne. Rejoignez-nous sur VK : https://vk.com/homm3_tdmm. Suivez-nous sur instagram : https://instagram.com/therobinblood/

Commentaires

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100janov avatar

100janov

Dec. 31, 2015

13
0

A couple of suggestions: Add a back button when selecting the levels, I don't see the reason why this isn't included. Add a better description for the units and the heroes, what their abilities are and such. Also, I can understand not having a certain unit before unlocking, but why shouldn't I be able to build it on some of the previous levels once I've unlocked it. Over all a hover text is needed to see what the buttons are and what they do.

andywoods avatar

andywoods

Dec. 23, 2015

9
1

Game won't start for me

jdzero avatar

jdzero

Dec. 11, 2015

9
1

good idea but the laggyness makes it unplayable

malishmalishin avatar

malishmalishin

Apr. 05, 2016

3
0

Great idea! ure genius but the level menu is too simple. every level u get +1 tower is also kinda rusty.

StripeyRichard avatar

StripeyRichard

Jul. 22, 2016

7
1

It's a shame, because it's great to see those graphhics again and this could work really well. Unfortunately it is very buggy and crashes all the time.