Cargo Bridge 2

Cargo Bridge 2

par limex
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Cargo Bridge 2

Note:
3.6
Sortie : August 28, 2012
Dernière mise à jour : October 27, 2012
Développeur: limex

Tags pour Cargo Bridge 2

Description

Cargo Bridge est de retour ! Construis un pont et teste tes talents d’ingénieur. Il y a plus de niveaux, plus de connexions, plus de cargaisons et encore plus de fun ! . Conçois un pont sur le plan et teste-le quand tu as terminé ! Tes ouvriers utiliseront ta construction pour récupérer la cargaison de l’autre côté de la vallée et la ramener. Ton objectif est de collecter tous les objets de chaque niveau. . Caractéristiques principales : . – 60 niveaux répartis sur 3 thèmes colorés, et d’autres à venir ! . – 3 packs de niveaux : Green Hills, La Lune, Chantier. – 6 outils pour construire : passerelles, bois, acier, corde, ressorts et TNT ! – Nouveaux éléments de gameplay comme les essaims d’abeilles, portails spatiaux et crochets de grue ! . – Nouveaux types de cargaisons. – Éditeur de niveaux et niveaux communautaires pour jouer sur des cartes créées par d’autres. – Possibilité de créer un compte pour sauvegarder ta progression sur nos serveurs

Mises à jour des développeurs

Aug 31, 2012 3:20pm

Hi eveybody!
Today we had problems with our server (too much traffic :). Right now we added more power to our infrastructure and problems should not occur anymore… Sorry for troubles!

FAQ

Qu'est-ce que Cargo Bridge 2 ?

Cargo Bridge 2 est un jeu de puzzle et de construction basé sur la physique, développé par Limex Games, où vous construisez des ponts pour aider des ouvriers à transporter des marchandises au-dessus de ravins.

Comment jouer à Cargo Bridge 2 ?

Dans Cargo Bridge 2, vous concevez et construisez des ponts en utilisant un budget et des matériaux limités, puis testez si les ouvriers peuvent transporter les objets en toute sécurité sur vos créations.

Quels sont les objectifs principaux dans Cargo Bridge 2 ?

L'objectif principal dans Cargo Bridge 2 est de terminer chaque niveau en construisant un pont stable permettant aux ouvriers de déplacer la cargaison d'un côté à l'autre sans effondrement.

Y a-t-il plusieurs niveaux ou une progression dans Cargo Bridge 2 ?

Oui, Cargo Bridge 2 propose de nombreux niveaux, chacun avec des dispositions uniques et une difficulté croissante pour offrir un défi constant en construction de ponts.

Peut-on améliorer les matériaux ou débloquer de nouveaux outils dans Cargo Bridge 2 ?

Dans Cargo Bridge 2, les types de matériaux de construction et le budget peuvent varier d'un niveau à l'autre, offrant différentes approches pour résoudre chaque puzzle de construction.

Commentaires

0/1000
lugito avatar

lugito

Aug. 28, 2012

1801
59

Nice, as also the first was.
Piece length should be adjustable by dragging, not just by erasing and starting over: it is a puzzle and not a game of ability.

RedTrev avatar

RedTrev

Sep. 28, 2012

224
6

Really, really need to be able to move the end nodes in design view. Otherwise this is just a lesson in frustration.

LOL_DONGS avatar

LOL_DONGS

Aug. 28, 2012

1345
50

Really enjoying your sequel here! Here are a couple things I've found to be problematic: Connection detection - Sometimes, it seems like joints don't want to play together, even with plenty of extra length. Modifying existing sections - Do I really need to delete and start over because one piece is too short? I would really prefer being able to move the points where the pieces come together. Also, picking up and moving sections would be nice. Eraser hotkey has already been mentioned. Thanks for a great game!

Allsmylz avatar

Allsmylz

Sep. 28, 2012

757
43

I wouldn't want them to handle my furniture.

biggumby923 avatar

biggumby923

Aug. 30, 2012

1343
82

I like the concept a lot, however:

1 Controlling the guy just isn't fun. There isn't a need for it, all I care about is whether or not my bridge works. Maybe an option for him to auto-walk?

2 It's extremely frustrating not being able to drag pieces you have already set. It's not gamebreaking, but it takes away from the enjoyment having to constantly delete pieces to make minute adjustments.