Defective

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par FTLRalph
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Defective

Note:
3.4
Sortie : April 02, 2012
Dernière mise à jour : April 02, 2012
Développeur: FTLRalph

Tags pour Defective

Description

Pour ceux qui me connaissent via mon site, vous savez que ce jeu était attendu depuis longtemps. Lisez le “making of” ici : http://fortheloss.org/category/game-updates/defective/ où vous verrez des “vidéos des personnages dessinés” : http://www.youtube.com/watch?v=Z9gsImEUB3A et à quoi le jeu “ressemblait avant” : http://fortheloss.org/images/defective-enemies-completed.gif. J’espère que vous apprécierez ! Moi, j’ai adoré le créer ! Résumé : En tant que vaisseau serviteur “défectueux”, vous vous retrouvez jeté dans un centre de recyclage pour être mis à la casse. Battez-vous à travers vague après vague de vaisseaux ennemis pour atteindre les trois boss qui vous ont rejeté. Utilisez votre capacité spéciale pour vous transformer en vaisseaux ennemis et retourner leurs propres attaques contre eux pour vous venger ! Essayez aussi de trouver les deux améliorations cachées dans chaque niveau pour augmenter automatiquement des éléments comme l’accélération, les dégâts, la cadence de tir, etc.

Comment jouer

Le jeu vous permet de choisir entre deux schémas de contrôle, Souris & Clavier ou Clavier uniquement. Souris & Clavier :. * Accélérer . Haut/Bas ou W/S. * Tourner le vaisseau . Souris. * Utiliser l’arme . Clic. * Se transformer . 1, 2, 3, 4, 5. * Pause . ÉCHAP ou P. Clavier uniquement :. * Accélérer . Haut/Bas ou W/S. * Tourner le vaisseau . Gauche/Droite ou A/D. * Utiliser l’arme . Espace ou Z. * Se transformer . 1, 2, 3, 4, 5. * Pause . ÉCHAP ou P

Commentaires

0/1000
Irasfel avatar

Irasfel

Apr. 03, 2012

5
0

Completely and entirely unnecessarily fiddly-arse control scheme. No.

FTLRalph
FTLRalph Développeur

Okay :( (Nah but like I mentioned down below somewhere, the movement should have been tweaked.)

fredzed avatar

fredzed

Apr. 02, 2012

5
0

control seem a little touchy for the tight openings you need to get through but ok game 3/5

FTLRalph
FTLRalph Développeur

Yeah, in hindsight, the movement for the ship should have been made a lot easier. After seeing the feedback, that's probably the number one thing that should have been tweaked.

Disavenged avatar

Disavenged

Apr. 02, 2012

4
0

Great game, though endless spawning enemies and endless lives per level make it a little unbalanced. It almost seems enemies spawn faster than you can kill them so it is a more dash to the finish over fight your way through.

FTLRalph
FTLRalph Développeur

Good points. I suppose being that I played this game nonstop during development, I was "good" enough that I was able to completely annihilate any enemy that dare cross my path with ease.

Domicilius avatar

Domicilius

Apr. 02, 2012

4
1

I don't really understand that WASD isn't the movement scheme, and the ship movement has unneeded drift. Could've been a lot better.

FTLRalph
FTLRalph Développeur

The game allows for two different control schemes (technically 3, actually). It allows you to choose when starting a new game and you can switch to a different one in the pause (P) menu. It's mouse to steer and shoot + W/S or Up/Down or keyboard only (either WASD or Arrows + Space to shoot).

indafun55 avatar

indafun55

Apr. 02, 2012

6
4

Nice game, fairly well built.

FTLRalph
FTLRalph Développeur

Thanks!