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Rise of Tansra

Rise of Tansra

par dtenedor
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Rise of Tansra

Note:
2.4
Sortie : July 28, 2011
Dernière mise à jour : July 28, 2011
Développeur: dtenedor

Tags pour Rise of Tansra

Description

www.riseoftansra.com. Ce jeu vidéo a commencé dans une chambre universitaire à la fin de l’été 2005. Le but était de créer un jeu de type side-scroller que les gens pourraient télécharger et jouer localement sur leur PC Windows. Après avoir construit un moteur de jeu rudimentaire, l’auteur a créé toutes les images à la main, pixel par pixel. Après plusieurs mois, les graphismes étaient terminés, mais la pression des études a empêché la poursuite du développement. Le projet est resté en suspens pendant plusieurs années. Plus tard, début 2010, l’auteur a décidé de relancer le projet en tant que jeu Flash. Après avoir écrit un nouveau moteur, enregistré des effets sonores et composé la musique, il a considéré le développement terminé et a lancé ce site. Il est là pour votre plaisir ; envoyez vos retours, que vous aimiez le jeu ou non. Beaucoup disent que les développeurs de jeux vidéo ont tendance à créer des personnages principaux à leur image. C’est particulièrement vrai pour Rise of Tansra, comme vous le verrez en jouant. Le personnage principal s’appelle simplement Le Héros, sans autre nom. Peut-être représente-t-il le héros en chacun de nous alors que nous avançons dans la vie. Malheureusement, les capacités acrobatiques de l’auteur ne sont pas à la hauteur de celles du Héros, mais cela pourrait changer avec le temps. Pour plus d’informations sur l’auteur, rendez-vous sur riseoftansra.com/author.html. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez riseoftansra.com/about.html.

Comment jouer

Flèches pour se déplacer, l’intro expliquera le reste.

Commentaires

0/1000
Kijiman7 avatar

Kijiman7

Jul. 29, 2011

3
0

I'm not going to lie, there is room for improvement. First and foremost would to be to tighten up the control system a bit, the jump mechanisms do seem a bit off. Perhaps slowly drain the hero's health and have air bubbles along the way that filled it up again and forced the character to progress until he could reach the vial of oxygen. Other than that, nice game, 4/5.

Tyfighter152 avatar

Tyfighter152

Jul. 28, 2011

3
0

It's okay I guess. I would try to avoid going towards the Mario type game, try to remake some of the animations, and redisign the characters and objects.

ChainsThatBind avatar

ChainsThatBind

Jul. 28, 2011

3
4

Part 3: I use super mario yet again, not really a story there and it did great... Part 4: Did you even play the game or did you just load it up, look at the first level, and then type your essay on how thought you were the smartest gamer alive and that this game designer should take some tips from your infinite pot of shit you call knowledge? Sorry for the long post dtenedor, good game 5/5 Keep up the good work and dont let worthless pieces of... I mean people get you down.

Jonas190 avatar

Jonas190

Jul. 31, 2011

0
0

I like it. The controls could use a little work, but overall it's a fun game. I don't like using the arrow keys to move so it would be nice to be able to change them.

SadOne avatar

SadOne

Jul. 31, 2011

0
0

what always cracks me up when I see it in a game:
generic monster #1: 'oh yay, a bottomless hole! I should totally walk straight and not turn around near the edge; this way I will fall into it for sure!'