Heart of Galaxy Beta
par Cheslava
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Heart of Galaxy Beta
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Description
Ce jeu est un idle de stratégie et d’optimisation où vous pouvez bâtir votre propre empire spatial. Vous commencez sur une planète semblable à la Terre et progressez dans l’univers, colonisant de nouvelles planètes et combattant des civilisations extraterrestres. Consultez le tutoriel en jeu pour les premiers pas. Icône (T) dans le menu en bas. N’hésitez pas à suggérer des corrections et de nouvelles fonctionnalités :). Police par Severin Meyer. Barres de défilement par Manos Malihu
Comment jouer
Souris uniquement, consultez le tutoriel en jeu pour les premiers pas. Icône (T) dans le menu en bas.
Mises à jour des développeurs
IMPORTANT
The game will be moved on the link below. This version may or may not be kept for beta purposes. It is suggested to switch
https://www.kongregate.com/games/Cheslava/heart-of-galaxy-horizons
FAQ
Qu'est-ce que Heart of Galaxy ?
Heart of Galaxy est un jeu idle incrémental sur navigateur se déroulant dans l'espace, développé par Cheslava, où les joueurs bâtissent et gèrent un empire galactique en expansion.
Comment jouer à Heart of Galaxy ?
Dans Heart of Galaxy, vous collectez des ressources, faites des recherches technologiques et colonisez des planètes pour étendre votre empire, en vous concentrant sur la gestion des ressources et les améliorations stratégiques.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Heart of Galaxy ?
Les principaux systèmes de progression incluent les améliorations planétaires, la recherche technologique, le déblocage de nouveaux types de vaisseaux et l'expansion de votre contrôle sur la galaxie.
Heart of Galaxy propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Heart of Galaxy est un idle game qui suit votre progression même hors ligne, vous permettant d'avancer même lorsque vous ne jouez pas activement.
Heart of Galaxy est-il un jeu solo ou multijoueur ?
Heart of Galaxy est un jeu idle solo axé sur l'expansion galactique individuelle et la stratégie, sans compétition multijoueur.
Commentaires
Phraxas
Mar. 19, 2017
I feel like you're pouring your heart into this and just want to thank you for your constant work. It's heading the right direction.
Thank you :)
fenrirtwo
Mar. 14, 2017
I'll agree with some of the other commenters that there are still some features that need to be implemented, but seeing as the developer is adding new features all the time and listening to player feedback I really have to commend him for that!
Immergeil
Apr. 21, 2017
After playing for a week, I feel I'm able to give an educated review of this game.
It certainly reminds me of the good ol' Ogame, albeit without multiplayer. The progression is a bit slow, but it's still enough to set up some stuff before going to bed, come back later and be able to do some stuff.
For an idle game, it's pretty much top notch. There's so much to do and when you think you're close to unlocking everything, there's even more content.
The game doesn't rely on micro transactions, but later on it seems like it's a bit slow to progress (it might take more than a day to research just a single thing).
Again, it's pretty much Ogame without the MP aspect, and all that entails (cough losing weeks of progress in a moment as a griefer strikes).
As an idle game, I wholeheartedly recommend it because it's what an idle game should be. It's not a clicker, it's not a paywall, it's a bit of strategy and a bit of patience.
I'm glad that you like the game! :)
Cheslava
Nov. 20, 2017
https://www.kongregate.com/games/Cheslava/heart-of-galaxy-horizons
Hi guys, as this version is used mainly for beta content, I suggest you to switch to this new one here on kongregate. Some functions have been disabled until the first time travel for a better progression, and some ship graphics has been added as well as a tutorial and other quality of life improvements
LordBucket
Mar. 08, 2017
Needs lots of UI cleanup. Red text resource requirements stay red is building is selected when you tick over to required resources. the left bottom arrows sits on top of resource numbers. Going to shipyard causes bottom menu to vanish. Layout makes poor use of space in several places and requires clicking to access info that could easily fit in unused space. Why does three dots mean research? Right-most vertical slider is nearly invisible. Game makes unreasonable use of system resources for an idle game. Looks good, lots of potential, etc. But yeah, needs cleanup.
I will absolutely work on it :) Thanks for feedback!