Zen-o-mania

Zen-o-mania

par ahnt
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Zen-o-mania

Note:
3.5
Sortie : June 08, 2012
Dernière mise à jour : June 26, 2012
Développeur: ahnt

Tags pour Zen-o-mania

Description

Une nouvelle variante simple et relaxante du classique Loops Of Zen.

Comment jouer

Connectez simplement toutes les extrémités ouvertes, mais maintenant vous pouvez déplacer les tuiles. Si vous êtes coincé, utilisez les flèches pour déplacer tout le plateau.

FAQ

Qu'est-ce que Zen-O-Mania ?

Zen-O-Mania est un jeu idle/incrémental développé par ahnt, où les joueurs accumulent des points zen et gèrent des ressources pour progresser.

Comment jouer à Zen-O-Mania ?

Dans Zen-O-Mania, vous générez des points zen en méditant et en effectuant des actions, puis dépensez ces points pour débloquer des améliorations et automatiser des processus pour progresser plus rapidement.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Zen-O-Mania ?

Zen-O-Mania propose une progression classique de jeu idle, incluant accumulation de ressources, améliorations, automatisation et systèmes de prestige permettant de réinitialiser pour obtenir des bonus permanents.

Zen-O-Mania propose-t-il une progression hors ligne ?

Oui, Zen-O-Mania prend en charge la progression hors ligne, donc votre production et vos améliorations continuent même lorsque le jeu est fermé.

Qui est le développeur de Zen-O-Mania ?

Zen-O-Mania a été créé et développé par ahnt et est disponible comme jeu idle/incrémental sur navigateur.

Commentaires

0/1000
Foob avatar

Foob

Jul. 30, 2013

8
0

Deceptively simple - at first glance you go: "Oh, that's easy, I just move things about, no challenge at all"...
But very soon you realise that "simple" doesn't mean "easy".
Top marks, another pleasant mind-teaser to stimulate and relax.

HondoMan avatar

HondoMan

Jun. 09, 2012

13
1

Brilliant! I remember playing Loops of Zen a few years ago and it drove me insane. This will too. I seem to enjoy insanity...

Zil_ avatar

Zil_

May. 15, 2013

4
0

Always enjoy your games :) Thank you!

mendelde avatar

mendelde

May. 12, 2015

3
0

Also would love it if solutions that wrap would count (i.e. allow connections to the edge that are connected if you move the grid).

mendelde avatar

mendelde

May. 11, 2015

3
0

This game would last a lot longer if solutions were scored on the smallest rectangle they fit in. That would give me an incentive to tweak my solutions to take up less space. Still, it's a nice game.