PANZERS AND PARATROOPERS
par africacrossgames
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PANZERS AND PARATROOPERS
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Description
PANZERS AND PARATROOPERS est une simulation de la Seconde Guerre mondiale en Méditerranée orientale. Ce jeu part du principe que les Allemands ont décidé d’envahir le Moyen-Orient à l’été 1941 au lieu d’attaquer l’Union Soviétique. Ce n’est pas un jeu facile à prendre en main, alors prenez le temps de suivre le tutoriel. Une fois en jeu, de nombreux conseils et instructions vous aideront à maîtriser rapidement le jeu. Bonne chance.
Comment jouer
Si vous avez joué à DICTATORS AND DEMONSTRATORS ou ROBOTS AND REBELS, vous savez déjà comment jouer. Sinon, essayez le tutoriel.
Mises à jour des développeurs
For those who have played DICTATORS AND DEMONSTRATORS, this game contains a few new features:
1) Interdiction: There is a new card type that allows you to “turn off” an enemy supply head as a source of supply. Now, you can cut off enemy supply lines without actually capturing the supply head. In this game, the Interdiction cards are designed to simulate submarine warfare. In the Mediterranean, the Royal Navy submarines hunted Axis convoys, and I wanted to capture this element in the game.
2) Air Range: Supply heads now have air ranges, which appear as a gray field when you drag your mouse over a supply head. Any hex covered by the gray field is within range of that supply head. This feature reflects the limited range of WWII aircraft. In this game, the air range feature only limits AIR DROP cards, but it will play an important part in the next game.
FAQ
Qu'est-ce que Panzers and Paratroopers ?
Panzers and Paratroopers est un jeu de stratégie tactique au tour par tour développé par Africa Cross Games, axé sur des scénarios de combat de la Seconde Guerre mondiale.
Comment jouer à Panzers and Paratroopers ?
Dans Panzers and Paratroopers, vous contrôlez des unités militaires sur des cartes à grille, les déplacez stratégiquement et engagez des batailles au tour par tour contre les forces ennemies.
Quel est le principe de jeu principal dans Panzers and Paratroopers ?
Le gameplay principal consiste à déployer des unités, capturer des objectifs et utiliser la tactique pour surpasser et vaincre les troupes ennemies dans des combats au tour par tour.
Panzers and Paratroopers propose-t-il un système de progression ?
Panzers and Paratroopers propose une progression basée sur les missions : terminer un scénario débloque de nouveaux niveaux et défis dans ce jeu de stratégie au tour par tour.
Sur quelles plateformes Panzers and Paratroopers est-il disponible ?
Panzers and Paratroopers est jouable sur navigateur web, notamment via des plateformes comme Kongregate.
Commentaires
Monty1974
Sep. 27, 2012
Not bad, but towards the end the cards were all the same, just aircraft, tanks and ground assault. Couldn't do anything so spent about 30 rounds doing nothing then won by default. Not the dramatic conclusion I was hoping for...
Thanks Monty 1974. I've made a few tweaks to the discard function and uploaded a new version of the game. You should now get a wider variety of cards when discarding.
Garaygos
Dec. 22, 2012
It felt strange to play it at first, but once you get the hang of how things work it's a nice little game. Can be a bit frustrating at times when the card(s) you need just won't show up despite how many discard 3s you play, but overall a nice product anyway. :)
mamamiaguy
Sep. 27, 2012
I'm cought up in an interesting stalemate where the enemy controls the entire map, except for Cairo, and the regions around it are minefields. I'm overflowing with resources and military power, but I can't capture supply bases to gain control of any territory. Axis also can't take Cairo because I keep blocking their attempts to destroy my minefields.
Hi mamamiaguy; My guess is that you lost all of your supply heads (the hexes with the red dots). If this is the case, try using an amphibious assault card to capture an enemy supply head. The amphibious assault card does not require access to a supply head. Once you have a supply head, you can start using ground assault cards to push back the enemy. Thanks for playing.
Retry
Sep. 29, 2012
The Axis seems to have an unlimited supply of resources as they do some form of attack every single turn. Shouldn't they spend at least 1 turn out of every 5 to replenish some?
Tombolo
Apr. 30, 2013
Quite fun! One of these games I'll not get destroyed.