Robotron 2084sh

Robotron 2084sh

par aforshaw
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Robotron 2084sh

Note:
2.4
Sortie : September 08, 2008
Dernière mise à jour : September 09, 2008
Développeur: aforshaw

Tags pour Robotron 2084sh

Description

Ma version du classique jeu d’arcade rétro : Robotron. Initialement développé en AS1 avec des vecteurs, cette version utilise maintenant des animations bitmap pour les ennemis, ce qui la rend plus fluide même dans un navigateur. Vous reconnaîtrez peut-être certains bitmaps d’autres de mes jeux, mais je suis plus codeur qu’animateur, donc cela m’a permis de mettre le jeu en ligne rapidement. Dites-moi ce que vous en pensez !

Comment jouer

W,A,S,D pour se déplacer. Souris pour viser et tirer. Shift pour tir rapide. Chaque ennemi a un comportement différent : Zombies/Guerriers foncent sur vous, les guerriers arrivent toujours en premier ! Quarks (volants type R-Type) couvrent les coins et tirent vers vous (avec précision et force croissantes). Les Brains chassent et contrôlent les humains, sans humain ils vous traquent. Les Helis larguent des Tanks qui tirent des spores rebondissantes. Les Hulks se déplacent aléatoirement et servent de barrières mobiles, mais peuvent être détruits avec une arme de puissance supérieure à 11. Récupérez les améliorations larguées par les volants : santé, armes, points et zappers. Votre bouclier personnel se recharge avec le temps – si vous subissez des dégâts sans bouclier, votre arme sera rétrogradée. Prenez de la santé quand il le faut ! Les bonus restants disparaîtront à la fin du niveau, utilisez-les avant la fin.

Commentaires

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flaw avatar

flaw

Sep. 24, 2008

3
0

Dude, I played Robotron for real back in the day. This ain't even close.

Johnny1topside avatar

Johnny1topside

Aug. 18, 2014

2
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If you didn't tell me this was robotron I never would have guessed, the game is damn near nothing like robotron I don't why you called it that 2/5

ayaxe avatar

ayaxe

Oct. 15, 2008

1
0

lol 34th all time and i committed suicide cuz i got bored

aforshaw avatar

aforshaw

Sep. 29, 2008

3
1

Ok, it's "my version" and it has some differences. I didnt want to do a direct copy of Eugene Jarvis's classic, which I played religiously when I was [a lot] younger. To say it's not even close is a bit unfair considering the very similar ruleset.

dingo avatar

dingo

Sep. 11, 2008

1
0

shift for auto fire is very awkward. Just make holding the mouse button do that.