Playground
par acidpizza
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Description
Notre héros dormait paisiblement lorsqu’il a entendu des bruits étranges. Il s’est levé et a découvert que sa maison était attaquée par des LAPINS ZOMBIES ! Voilà ce qui arrive quand on est trop paresseux pour réparer les clôtures : tout peut entrer ! À moitié endormi, il a attrapé son arme sous le lit et est sorti pour botter des fesses ! [Mécaniques de jeu]. – Certaines armes sont plus efficaces contre certains ennemis. – Le lance-grenades prend en compte la vitesse du joueur + une force d’impulsion fixe dans la direction du tir. – Le mage ennemi lance un tourbillon de froid + de la foudre. Le ralentissement s’applique sur toute la zone du tourbillon après 1s. Les dégâts surviennent dans une zone plus petite après 2s (lorsque la foudre frappe). – Le ralentissement du tourbillon peut se cumuler deux fois avec deux tourbillons différents. Plus le joueur est bleu, plus il est ralenti. Le ralentissement ne fait pas de dégâts. [Notes de version]. Les notes de version ont été déplacées dans l’onglet des mises à jour car la limite de mots a été atteinte. [Source]. https://gitlab.com/acidpizza-stuff/games/survival-shooter
Comment jouer
Il est recommandé de jouer en plein écran (appuyez sur le bouton agrandir en bas à droite)*. [Contrôles clavier + souris]. – w,s,a,d pour se déplacer. – le curseur de la souris indique la direction du tir. – clic gauche de la souris pour tirer. – q,e ou molette pour changer d’arme (si vous en avez). – =,- pour zoomer. – espace pour mettre en pause. [Contrôles écran tactile]. – joystick gauche pour se déplacer. – joystick droit pour tourner et tirer. – glisser à droite ou à gauche au-dessus du joystick droit pour changer d’arme. Tuez-en un maximum ! :D
Mises à jour des développeurs
v6.0 (12/5/2024)
- Added touchscreen joystick controls
- Added change weapon sound
- Updated UI to accomodate touchscreen joystick controls
- Updated UI to be responsive
- Added instructions menu
- Allow mobile devices to play in full screen
Commentaires
Xevheta
Jun. 25, 2015
Icon of the game doesn't make sense. 1/5
feedback has been addressed! :)
phantomofamity
Mar. 01, 2017
Never mind, found out about the trick re: Hellephant. Could be more obvious though; sound, visual effects?
yea i realised that i could have given a bit more help on this. thanks for playing till the end! :D
phantomofamity
Mar. 01, 2017
Bug at Hellephant fight (chill): boss goes translucent, cannot be hit, cannot hit player, game continues forever
Xevheta
Jul. 01, 2015
Thanks for prompt reply. I upgraded the rating to 3/5.