Dungeon Team

Dungeon Team

par WakefieldStudios
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Dungeon Team

Note:
3.9
Sortie : June 08, 2017
Dernière mise à jour : November 21, 2024
Développeur: WakefieldStudios

Tags pour Dungeon Team

Description

Combattez en arène JcJ au tour par tour !

Comment jouer

Composez votre escouade de héros, équipez-les de plus de 57 compétences uniques et choisissez parmi des milliers d’objets, puis affrontez des équipes du monde entier !

Mises à jour des développeurs

Jan 31, 2025 3:07pm

Dungeon Team is BACK.

Whole new hero builds system allows you to customize up to 7 builds per class.

Whole new game mode – The Inn: async PvP battles with rolling 24-hour tournaments.

Come join the fun!

FAQ

Qu'est-ce que Dungeon Team ?

Dungeon Team est un jeu RPG idle développé par Wakefield Studios où vous constituez une équipe de héros pour affronter des ennemis dans des donjons.

Comment jouer à Dungeon Team ?

Dans Dungeon Team, vous collectionnez et améliorez des héros, puis les envoyez combattre des vagues d’ennemis dans des donjons pour obtenir du butin et progresser.

Quels systèmes de progression propose Dungeon Team ?

Dungeon Team propose l’amélioration des héros, l’optimisation de l’équipement et la montée de niveau pour renforcer votre équipe et relever des défis de plus en plus difficiles.

Y a-t-il des fonctionnalités uniques dans Dungeon Team ?

Dungeon Team offre une progression hors ligne, permettant à votre équipe de continuer à combattre et à gagner des ressources même quand vous n’êtes pas actif.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à Dungeon Team ?

Dungeon Team est un RPG idle jouable sur navigateur, accessible directement sur le site de Kongregate.

Commentaires

0/1000
bladedfrogs avatar

bladedfrogs

Jul. 07, 2017

35
1

This game is built very well, you can play against an 'avatar' type entity based on other people who play the game. The caverns mode adds another level of difficulty that leaves your skill out of the teams actions and lets the AI run wild, you only choose where the team goes. I would recommend playing the game to those who would like a strategy and item based rpg or arena game.

WakefieldStudios
WakefieldStudios Développeur

thanks! glad you like it!

SuHuz avatar

SuHuz

Jul. 11, 2017

33
1

A damage increase timer (ex: characters inflict 2x damages after 5 min of battle, 3x damages after 10 min...) should be added to prevent infinite battles like I've experienced with my Paladin against a Dreamsmith : me having a lot of HP and Armor and the Dreamsmith having a nice Armor and Healing skill.

Otherwise it's a nice game :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Développeur

i like this idea a lot.

QMagi avatar

QMagi

May. 07, 2017

45
2

This game is fun, but very laggy. Though I prefer Firefox, I did notice improvement with Chrome (clearing the cache in FF works, too). The music and game concepts are great, btw! As for PVP, it's not 'live' - rather, it's you playing against another player's automated team. Skipping the real-time PVP, the game can still be played with a low server population. :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Développeur

glad you like it! we're still working on lag & performance issues... btw live PvP has been implemented since early June :)

sargon_al avatar

sargon_al

Nov. 30, 2017

9
0

I think, sorting/filtering in inventory would be usefull feature

LABoogie avatar

LABoogie

Jul. 03, 2017

42
3

The game is 90% offline. Is it really necessary to run every little action through the server, especially if the server runs on a potato?

WakefieldStudios
WakefieldStudios Développeur

hi there & thanks for the feedback :) we are still working on optimizations for the lag issues - and actually it's a 4-potato processor