Shard Cavern
par TsucchiDev
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Shard Cavern
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Description
À PROPOS DE CE JEU. Vous, le plus puissant Yéti de Maple Story, avez défié la Grotte des Éclats. Échappez aux tempêtes d’éclats et prouvez votre valeur. Combien de temps tiendrez-vous dans la Grotte des Éclats ? À vous de le découvrir. Shard Cavern est un bullet-hell casual solo et infini où vos réflexes et votre temps de réaction sont mis à l’épreuve. C’est mon tout premier jeu réalisé seul de A à Z et j’ai adoré le processus de développement. J’ai beaucoup appris avec ce petit jeu et j’espère que vous l’apprécierez autant que moi ! CRÉDITS AUDIO. Merci aux incroyables sources audio libres de droits utilisées dans Shard Cavern. Thème du menu principal : https://soundcloud.com/sei_peridot/snowy-day2. Thème du jeu : https://soundcloud.com/sei_peridot/snowy_day3. Bris d’éclats : https://freesound.org/people/AlterKartoffelsack/sounds/465946/. Boutons du menu : https://freesound.org/people/Christopherderp/sounds/342200/. VOS RETOURS SONT LES BIENVENUS. Comme il s’agit de la première version de Shard Cavern, j’ai besoin de tous vos retours ! Merci de me signaler les bugs ou ce qui vous gêne en jouant ! CONTACT / SUIVEZ-MOI. Suivez-moi sur Instagram (tsucchi.dev) pour suivre mon aventure de développement avec des posts réguliers et de l’art pour jeux ! Un DM sur Instagram est le moyen le plus simple de me joindre. Vous pouvez aussi me contacter à tsucchi.dev@gmail.com.
Comment jouer
Des commandes simples, accessibles à tous ! Déplacement : A, D / Flèches. Dash : Espace + Mouvement
Commentaires
Dkpure
May. 29, 2020
That free sound website is a diamond in the rough! Thanks for sharing :). The bullet rain part would be better if there were a gap in 1-2 of the bullets, but it happened a few times. Left to right, then right to left, then left to right. Having no gap forces a hit, which feels like you're betraying us :(. I really like the feature where we regain health though, that isn't common enough among bullet hell games.
Your game has a ton of potential! Good luck tweaking it :).
Thanks for playing the game, really glad you enjoyed it! I'll consider having the gap haha, but forcing a hit was intended in this build! Didn't know the frustration it would cause LOL.