Cat VS Party

Cat VS Party

par Tikikala
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Cat VS Party

Note:
2.5
Sortie : July 02, 2019
Dernière mise à jour : July 02, 2019
Développeur: Tikikala

Tags pour Cat VS Party

Description

Un jeu décalé de tir à la troisième personne où vous incarnez un chat qui détruit des décorations de fête. À l’origine, ce jeu a été créé pour le Kong Y10 Jam, mais mes compétences en jeu, en dessin et en gestion du temps étaient tellement mauvaises que cela n’a pas abouti. J’ai décidé de le publier quand même, en version très simple pour commencer. Désolé, il n’y a pas de bouton muet ou pause, mais les niveaux durent environ une minute. J’ai perdu la motivation plusieurs fois en créant ce jeu, donc j’ai fini par le publier tel quel. Je mettrai plus d’efforts dans mes prochains jeux. Voilà~

Comment jouer

Le jeu tire automatiquement pour vous. Déplacez simplement votre souris pour esquiver ou viser. Les quatre premiers niveaux durent environ une minute, mais le dernier niveau sera un peu plus long pour la finale. Pas d’API pour ce jeu. C’est juste pour m’entraîner au dessin et à la création de jeux.

Commentaires

0/1000
BaerTitan avatar

BaerTitan

Jul. 03, 2019

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Some words of advice, inspiration, and criticism for a growing developer. This was a good start. The hit box was in line with the character, which was very refreshing. They kept up with the mouse, which is good for a classic shoot-em-up feel. I found the amount of enemies to be difficult at the ends of levels, but part of the experience of the bullet hell is there because of it. My only mechanics complaint was I was able to play any level at any time, so I beat level three before level two. I understand the loss of interest in an idea, but this game shows promise for making a game that could have additional interest. Good start, I hope that the next one keeps your interest.

Tikikala
Tikikala Développeur

thank you for your response. Kong for some reason didn't notify me about your reply. I realized I made the level select gray out but not completely unclickable. oops. The game was supposed to be for each level you beat, you move slightly faster and shoot slightly faster. gradual but passively upgrading