The Unfortunate Necromancer 2
par TheWasabiProject
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The Unfortunate Necromancer 2
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Description
Le jeu de cette semaine est la suite de The Unfortunate Necromancer. Après avoir ressuscité son chat, notre jeune nécromancien a repoussé la première vague d’armée de morts-vivants qu’il avait (accidentellement) libérée. Mais la situation reste critique alors qu’une nouvelle vague de fantômes, squelettes et liches approche. Heureusement, le maître du nécromancien lui a envoyé son serviteur Igor pour l’aider cette fois-ci. De plus, le nécromancien peut améliorer ses compétences entre les vagues de morts-vivants qui déferlent sur lui.
Comment jouer
Version courte : Cliquez pour tirer, appuyez sur S pour envoyer Igor ramasser les objets. Détails : Cliquez pour lancer des boules de feu. Utilisez ces boules de feu pour détruire les morts-vivants. Surveillez votre barre de mana bleue en haut de l’écran — si elle est vide, vous ne pourrez plus lancer de boules de feu ; votre mana se régénère avec le temps. Si un fantôme atteint le nécromancien au centre de l’écran, vous perdez un cœur de la barre de vie en haut de l’écran. Si vous perdez tous vos cœurs, la partie est terminée. Le nécromancien doit rester immobile pour lancer ses sorts, mais appuyer sur “S” enverra Igor ramasser l’objet pointé. Ramassez de l’or pour l’utiliser dans la boutique, et des potions rouges pour récupérer de la vie. Après chaque niveau, vous pourrez acheter des améliorations dans la boutique avec l’or collecté. Ces améliorations peuvent augmenter vos dégâts, accélérer la régénération de mana, ajouter des cœurs à votre barre de vie et améliorer la vitesse d’Igor. Terminez 25 niveaux pour gagner la partie.
Mises à jour des développeurs
Version 1.2:
- Gold now remains on the screen after the end of a level
- Thieves will appear to steal gold and healing potions which have been left on the ground
- Thieves cannot be killed, but they do not hurt the Necromancer — all they do is steal
- Prices in the shop have been reduced to 50/100/200/400/800
- Some levels have been made a bit easier
Version 1.1:
- A quick tweak to Igor which should (hopefully) keep him from getting stuck and / or doing the “Igor Dance”
- Just for fun, two new stats: “Most fireballs thrown (one game)” and “Total fireballs thrown (all games)”
Commentaires
Technohazard
Jul. 06, 2009
Why does the gold vanish at the end of each wave? Fix this, decrease the total value of each gold drop, put a timer on each gold pile so it disappears after a certain time, and increase the total number of ghosts in each wave. Also - mix up ghost styles. You may want to also have the more advanced ghosts move more slowly.
killed_by_dante
Sep. 12, 2010
The undead are vanquished! Won the 25 levels! Guys there are not only 2 lives, if you buy heart you improve them. You can start with your first skill to recharge mana so you use it often, as long as there are only 1 hit ghosts in the begining. Then improve fire when stronger come and give more lives. Igor will only need 2 levels till the end, he can still catch items. Maximize mana first, then fire, then hearts then speed.
DharkX
Jul. 07, 2009
Might want to add a continue and then wipe the score to 0 if you do.
Barragor
Jun. 09, 2010
Stopped after lvl 18, too easy, too repetitive too/5 :D
Theinen44
Jul. 06, 2009
this is not exactly bad there are just some points of improvement. igor may need to be faster. or make items a bit cheaper. also make the map a bit biger or start of with all stats one level up. even for good gamers this could be pretty difficult