Life in the Static
par TadasGloom
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Life in the Static
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Description
Life in the Static est un jeu de plateforme atmosphérique simple où vous pouvez arrêter le temps. Malheureusement, il n’y a pas de vaches dans ce jeu.
Comment jouer
CLAVIER*. Flèches directionnelles – Se déplacer. Z ou Barre d’espace – Sauter. X – Arrêter le temps. R – Recommencer. Échap – Pause. MANETTE**. Stick gauche ou croix directionnelle – Se déplacer. A – Sauter. X – Arrêter le temps. Back – Recommencer. Start – Pause. Les contrôles clavier peuvent être modifiés dans les options. *Le jeu n’a été testé qu’avec une manette XBOX 360.
Mises à jour des développeurs
v1.0.2. – Added controls options, allowing player to change controls.
FAQ
Qu'est-ce que Life in the Static ?
Life in the Static est un jeu de plateforme/puzzle exigeant développé par TadasGloom, où vous parcourez des niveaux alors que le défilement de l'écran est figé.
Comment jouer à Life in the Static ?
Dans Life in the Static, vous contrôlez un petit personnage et résolvez des puzzles de plateforme, avec la particularité que la caméra du niveau devient « statique » et ne suit plus vos mouvements après un certain point.
Qui a développé Life in the Static ?
Life in the Static a été développé par TadasGloom.
Qu'est-ce qui différencie Life in the Static des autres jeux de plateforme ?
Life in the Static se démarque car la caméra du niveau s'arrête en cours de route, vous obligeant à résoudre les puzzles sans toujours voir votre personnage à l'écran.
Y a-t-il une histoire dans Life in the Static ?
Life in the Static se concentre sur le gameplay de puzzle/plateforme et ne propose pas de scénario traditionnel ; le jeu s'articule autour de sa mécanique unique d'écran statique et de niveaux difficiles.
Commentaires
SadOne
Mar. 25, 2019
awesome game man, the controls are a bit too hecting on a keyboard, but with a controller there's no problem. 5/5.
I've been trying to intepret it, but I'm not good with symbolism and stuff, could you help me out? what's it about?
Hey there SadOne, thanks for a review. Originally the game was supposed to be a lot bigger with an abstract story and cutscenes, but a lot of that was left out for this minified version. Originally i wanted to make a game about a mind of person suffering from memory loss disease, like Alzheimer. He/she is loosing their memory (everything becomes static) and want to stop their worsening condition but are unable to do so. 7 stages in the game represent 7 stages of Alzheimer. In the end everything becomes static and they are alone in their mind. As I said I had this idea that i wanted to turn into a game 3 or 4 years ago, but never got around to actually making a full game, so I finally decided to make a micro, online version, naturally the idea didn't translate too well. Cheers, Tadas
Kenaron
Mar. 26, 2019
What's the point of letting the player go over the top of the screen if there's no warp pipes?
grizzlypride
Apr. 21, 2019
This is the first comment/review I have left in a LONG time - This was lovely. no level was too insanely hard, but they made you think and it was just challenging enough for a few levels. No demand for perfection. A nice, quick game that was enjoyed from start to finish. Didn't leave me bored or annoyed that I had to keep going to finish. One of only a handful games I have ever loved as a 5/5. Thank You for this perfect morsel of a game.
Tallwolf
Mar. 23, 2019
This game is a genuine treat, if you enjoy interesting atmospheric platforms I would recommend this highly. great learning curve and enjoyable mechanics.
1Jameswbj1
May. 21, 2019
I read your description of why you wanted to make this before playing it and I got the story from it I hope you wanted to give. Good game.