Spillville2: Burn Baby Burn!

Spillville2: Burn Baby Burn!

par Sputnik5
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Spillville2: Burn Baby Burn!

Note:
2.7
Sortie : May 26, 2010
Dernière mise à jour : August 29, 2011
Développeur: Sputnik5

Tags pour Spillville2: Burn Baby Burn!

Description

Nettoyez le pétrole qui se répand dans le Golfe avec votre navire de garde-côtes. Aspirez-le ou brûlez-le ! Sauvez les bébés tortues de mer !

Comment jouer

Les instructions complètes sont dans le jeu sous “How Baby How?”. Votre navire suit le pointeur de la souris et aspire le pétrole au contact. Éloignez le pétrole du rivage où vivent les bébés tortues, oiseaux marins et poissons. Vous gagnez des points bonus pour chaque animal sauvé, et vous perdez si tout le monde est touché par le pétrole. Survivez 10 jours pour gagner ! Utilisez les points gagnés pour améliorer votre navire à la fin de chaque journée, ou pour nettoyer les zones contaminées. Vous pouvez aussi acheter des fusées pour brûler le pétrole (vous commencez avec une). Brûler le pétrole rapporte moins de points, mais peut vous sortir d’une mauvaise situation.

Mises à jour des développeurs

May 26, 2010 1:17pm

11/10/2010
– Fixed lines in oil spill in some resolutions.
– Fixed upgrade price truncation in some resolutions.
– Updated title screen.
6/2010
– Fixed fireball flare and wildlife cleanup display prices being swapped in upgrade screen.

Commentaires

0/1000
sephirenn avatar

sephirenn

May. 26, 2010

15
1

Fun but the days are a little too long, and it needs a little more variety. I need some extra motivation to keep playing, because the upgrades just arn't enough. Good concept though, just not executed as well as it could be.

prodevel avatar

prodevel

Sep. 13, 2010

3
0

I enjoyed it. If the upgrades were increased it'd probably be too easy.

pidu avatar

pidu

May. 27, 2010

3
0

130615. nice timekiller :)

Shaynah avatar

Shaynah

May. 26, 2010

8
1

i love the concept but it is so repetative. I agree that it needs better upgrades. Keep working at it

UberFunk83 avatar

UberFunk83

May. 26, 2010

7
1

A great idea, but needs some polish. Change the expense on the upgrades, maybe give some sort of quantifier to each (what they do to stats, +1/+3 radius of sucking up oil, etc). They seem arbitrary and don't really seem to impact much. Quality concept, though. Gets pretty darn tricky to keep the oil away from the shore just because it spawns so dang fast.