Road so Far
par ShadowXX91
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Road so Far
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Description
« Une nuit, 40 jours après sa mort, je me suis réveillé en sueur froide à cause de ce que j’ai vu dans mon rêve. Je pense que c’étaient les yeux de mon cher frère, j’ai vu la terre brûlée des enfers, des âmes torturées et des créatures impies. Je dois faire quelque chose. Je dois le sauver. » Road so Far est un jeu de plateforme dynamique où vous devez aider un protagoniste sans nom à sauver son frère jumeau défunt de la damnation éternelle. Avec l’aide d’une sorcière amicale, le joueur devra surmonter des milliers d’obstacles et affronter les démons de l’enfer. Le jeu est encore en tout début de développement et a besoin de votre soutien.
Comment jouer
Flèches pour se déplacer et s’accroupir. Z – Sauter. X – Dash. C – Action
Commentaires
bgatesvoodoodoll
Apr. 19, 2014
I guess I feel the urge to complain about dying when I go to either the right or left at the top of level 1. It seems a bit unfair that the ground doesn't continue beyond either side of the screen, and that you can experience a falling death there. Other levels permit the same sort of falling death in locations at top corners as well. Was this part of the intended design?
tonewheel
Apr. 15, 2014
dash works, but in level 8 passing the falling blocks is impossible...
It's hard but It's possible I tested it. =)
JacobM269
Apr. 16, 2014
This game accurately portrays a my hell, at least.
Jeffe77
Apr. 16, 2014
Why use arrow keys, and have a separate 'jump' button? I never understand that.
Oh, it's like in the most retro game when they had a D-pad and a A/B buttons. It's more intuitive and comfy for your fingers.
SupremeSaek
Apr. 20, 2014
I love this game.