Sub-Vival
par RocketShoeGames
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Sub-Vival
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Description
Tirez sur des créatures marines innocentes en pleine face et souriez en le faisant ! Amusez-vous, et si j’ai le temps d’ajouter des fonctionnalités supplémentaires comme des animations de mort, je les intégrerai aussi au jeu.
Comment jouer
W – Monter. A – Aller à gauche. S – Descendre. D – Aller à droite. Clic souris – Tirer
FAQ
Qu'est-ce que Sub-vival ?
Sub-vival est un jeu idle de survie développé par RocketShoeGames où vous gérez un sous-marin pour collecter des ressources et survivre sous l'eau.
Comment jouer à Sub-vival ?
Dans Sub-vival, vous contrôlez un sous-marin, collectez des ressources comme l'oxygène et le métal, gérez votre équipage et améliorez votre vaisseau pour survivre le plus longtemps possible.
Quels sont les systèmes de progression dans Sub-vival ?
Sub-vival propose une progression via l'amélioration de votre sous-marin, le déblocage de nouveaux équipements et l'amélioration de la collecte de ressources et des capacités de survie.
Sub-vival prend-il en charge la progression hors ligne ?
Oui, Sub-vival est un jeu idle qui inclut la progression hors ligne, vous permettant de gagner des ressources même lorsque vous ne jouez pas activement.
Quelles sont les principales fonctionnalités de Sub-vival ?
Sub-vival propose un gameplay idle, la gestion de sous-marin, des améliorations d'équipage, la progression hors ligne et la collecte de ressources dans un environnement sous-marin.
Commentaires
RocketShoeGames
Feb. 11, 2013
Hi, I've read your comments, and I would like to apologise, I should really have bug tested the game before publishing it, I will hopefully have the bugs fixed by tomorrow. Sorry for any inconvenience.
GuesssWho
Feb. 10, 2013
I love how honest the description is.
sweetsop
Feb. 15, 2013
Hey, this game has potential. But when I move the sub, the direction that my missiles go change from where I click to somewhere else.
Hey, thanks for your feedback, I noticed this when I was playing it personally. It's the way the bullets have been programmed, and they are affected by the rotation of the submarine. Basically because the submarine is moving, the angle between it and the mouse is changed, and since at the moment I have been using the position and angle of the submarine in an equation which uses trigonometry to determine the angle between it and the mouse, that all gets messed up. I will be able to have a look at this soon, however Sub-Vival itself is in the pipelines at the moment whilst we begin development on an iOS game.
RocketShoeGames
Feb. 13, 2013
We have discovered extra bugs in the Sub-Vival game during today's pre-upload bug test, and as a result, we have decided not to re-upload the game until it is 100% working.
EDIT: The game has now been fixed, re-upload in the next few hours. EDIT EDIT: Re-uploaded, enjoy!
shaney937
Feb. 19, 2013
loved the game dev, but my score wouldnt submit ill give you a screenshot