A game without any real name yet

A game without any real name yet

par Qwertyuiopas
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A game without any real name yet

Note:
2.6
Sortie : November 04, 2008
Dernière mise à jour : December 11, 2008
Développeur: Qwertyuiopas

Tags pour A game without any real name yet

Description

En gros, c’est un jeu (évidemment) incomplet basé sur les shootorials, mais avec quelques fonctionnalités semi-uniques issues de mon expérience en C (il semble qu’ActionScript soit fortement basé sur C(++), ce qui m’a facilité l’apprentissage). Beaucoup de fonctionnalités à venir, mais pour l’instant, profitez de la fumée, des explosions et de la vitesse. Toutes les images sont dessinées à la main à la souris sous MS Paint avec transparence ajoutée sous GIMP (sauf les explosions et la fumée, faites entièrement sous GIMP). Et j’ai tout fait avec MTASC et swfmill. Mais le plus important : amusez-vous, d’autres nouveautés arrivent. Si vous manquez de vie ou laissez passer 10 ennemis, la partie recommence. La difficulté des ennemis augmente après chaque boss vaincu. Tirez aussi sur les ennemis “morts” pour des points bonus. Le jeu commence en pause, et vous pouvez appuyer sur p pour mettre en pause à tout moment. Désolé pour ce texte un peu brouillon.

Comment jouer

Flèches pour bouger. Espace pour tirer. (temporaire) Shift pour “améliorer” la cadence de tir (coût de 200 points)

Mises à jour des développeurs

Nov 4, 2008 4:29pm

Updates:
—Update log cleared
—Description updated
—Diffrent enemy types can have diffrent firing offsets

Update-within-an-hour-or-two:
—new tough enemy type
—enemies start slower
—More will come soon.

Commentaires

0/1000
doodlegod123 avatar

doodlegod123

Apr. 19, 2011

5
0

it should have a name

usefulidiot79 avatar

usefulidiot79

Aug. 01, 2009

6
1

good game........too bad u got 2 and a half stars

qaz123 avatar

qaz123

Nov. 16, 2008

5
1

very good for a shootorial game

Venue avatar

Venue

Jan. 20, 2009

7
2

Pretty fun, but it gets kind of stale after a while.

(3/5)

Qwertyuiopas avatar

Qwertyuiopas

Dec. 13, 2008

3
1

No audio yet, but that is fine since this is still(and always will be) the gameplay demo for a game that I will someday make.

Basically, I will add audio later, and when I make a storyline I will upload it as it's own game, with a proper name.