U.F.O. Swarm

U.F.O. Swarm

par PxlPaladin
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U.F.O. Swarm

Note:
2.4
Sortie : June 02, 2016
Dernière mise à jour : June 14, 2016
Développeur: PxlPaladin

Tags pour U.F.O. Swarm

Description

Contrôlez un vaisseau spatial et combattez contre une nuée d’OVNIs !

Comment jouer

Flèches pour se déplacer. [A] – tirer. [S] – attirer les objets (consomme de l’énergie du vaisseau au fil du temps). [D] – repousser tout et infliger de lourds dégâts (coûte 33% d’énergie). Éjectez les ennemis hors du monde pour les vaincre.

FAQ

Qu'est-ce que U.F.O. Swarm ?

U.F.O. Swarm est un jeu idle clicker développé par PxlPaladin où les joueurs doivent défendre contre des vagues d'OVNIs extraterrestres.

Comment jouer à U.F.O. Swarm ?

Dans U.F.O. Swarm, vous cliquez pour abattre les OVNIs envahisseurs et gagnez des ressources, que vous pouvez utiliser pour améliorer vos défenses et automatiser les attaques.

Quelles sont les principales mécaniques de progression dans U.F.O. Swarm ?

La progression dans U.F.O. Swarm repose sur l'obtention de ressources en éliminant des OVNIs, puis en les dépensant pour acheter des améliorations et automatiser vos attaques afin d'affronter des vagues de plus en plus coriaces.

U.F.O. Swarm propose-t-il une progression hors ligne ?

U.F.O. Swarm offre une progression hors ligne, vous continuez donc à gagner des ressources même lorsque vous ne jouez pas activement.

Qui a développé U.F.O. Swarm ?

U.F.O. Swarm a été créé par le développeur PxlPaladin et est disponible sur Kongregate.

Commentaires

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adv0catus avatar

adv0catus

Jun. 10, 2016

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The controls are really difficult. It's a really nice attempt, but as it stands the implementation makes things too difficult and tedious.

PxlPaladin
PxlPaladin Développeur

Thank you for your feedback! I am not really happy with the controls, too. I also planned to add a lot of graphics and stuff– but kong-jam was limited to only one week. When the rating phase is over the game will definitely get some updates. If you have some ideas for better controls, let me know.

Pio6 avatar

Pio6

Jun. 05, 2016

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This is fun!

Berzee avatar

Berzee

Jun. 03, 2016

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This was fun. I was able to puzzle out most of the workings without any text, though I'm still hazy on what some of the floaty collectibles do. The bombs were quite satisfying once I realized they were doing damage. The only trouble I had was when going very fast (usually after a collision) my ship would be offscreen for a second or two.

Salomanity avatar

Salomanity

Jun. 03, 2016

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@Pxlpalladin, please fix your game, when I press Up, the whole page moves not the ship and other controls

PxlPaladin
PxlPaladin Développeur

Just click on the game-area so that your browser knows that it should send the keyboard input to the game. Now I know why lots of games begin with 'click to start' – thank you :)