Corpseburg
par PJJMD
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Corpseburg
Tags pour Corpseburg
Description
Le jeu de survie zombie qui se déroule dans ta ville natale.
Comment jouer
Le but de Corpseburg est de survivre jusqu’au 30e jour de quarantaine dans un lieu de ton choix, puis d’atteindre un point d’extraction qui apparaîtra au hasard dans l’un des 4 coins de la carte. Pour cela, tu devras fouiller les environs pour trouver de la nourriture, des armes et des fournitures de défense. Utiliser le bouton d’exploration localisera les boutiques du coin qui pourraient avoir des ressources. Les restaurants ont souvent de la nourriture, les usines sont idéales pour trouver du matériel défensif. Explore les environs tout en évitant les morts-vivants. Si tu es blessé, tu peux utiliser des médicaments pour te soigner la nuit. Attention à l’heure, la nuit tombée il devient beaucoup plus difficile d’éviter les hordes de zombies. Prépare un camp fortifié pour dormir chaque nuit.
Mises à jour des développeurs
Adding scoreboard features, first one is ‘most zombies killed in 1 run’.
FAQ
Qu'est-ce que Corpseburg ?
Corpseburg est un jeu idle de survie zombie développé par PJJMD où vous gérez un groupe de survivants dans une ville envahie par les zombies.
Comment jouer à Corpseburg ?
Dans Corpseburg, vous assignez vos survivants à différentes tâches comme la récupération de ressources, la défense et le recrutement de nouveaux membres pour aider votre groupe à survivre face aux vagues de zombies.
Quels systèmes de progression sont présents dans Corpseburg ?
Corpseburg utilise un système d'amélioration et de gestion des ressources, vous permettant d'améliorer les compétences de vos survivants et les défenses de votre communauté à mesure que vous collectez des provisions.
Corpseburg propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Corpseburg propose une progression hors ligne, votre groupe continue donc de collecter des ressources et de survivre même lorsque vous ne jouez pas activement.
Sur quelles plateformes peut-on jouer à Corpseburg ?
Corpseburg est un jeu idle jouable sur navigateur, disponible en ligne sur des plateformes comme Kongregate.
Commentaires
Azwerg
Oct. 21, 2015
Auto-equipping the "best" weapon will be great. Also, sometimes many 'lootable places' are in one building, so it's really hard to see pics
anon9mous
Oct. 22, 2015
This is really nice, if it's a beta. Currently, the game feels quite a bit hollow. If you add in some more mechanics, it could easily become a really good game!
Trampled
Nov. 08, 2015
This is a great teaser. I would love to see an expanded version of this game. It's plenty easy enough as it is, just stay away from the densely populated area until you have enough resources to well fortify your sleeping area. Keep an eye on your weapons as it's easy to lose the one you have equipped. Would love some sort of stats on zombie population vs fortification value. Fortifying more than once in a day *seems* to make surviving the night easier.
zswader
Oct. 19, 2015
i like it that you can choose where to start on the world but after 5 min everything is pretty much the same
Hmm, a lot of the 'fun' is supposed to be exploration/struggling against a kinda unfair system. I've been making the game 'easier' lately... are you finding it easy to get to day 30?
setsuai_kijo
Oct. 20, 2015
Kind of fun, still having trouble making it longer than a week. Thoughts in the interface: Notifications that slide up (you've found a hammer, etc) disappear before I've finished reading the popup summery from the action that spawned them. More info on the weapons from the selection screen would be nice. A bit more information from the 'scout' feature would be nice, too, maybe how densely populated the area is.
I noticed you made it to day 30. Congrats! Yeah, the weapon screen needs a look-over.... and I think the 'pop up messages' needs a new system... maybe a scrolling marquee?