PRIGA - Idle Adventure RPG

PRIGA - Idle Adventure RPG

par Kazchew
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PRIGA - Idle Adventure RPG

Note:
3.4
Sortie : January 02, 2016
Dernière mise à jour : February 13, 2016
Développeur: Kazchew

Tags pour PRIGA - Idle Adventure RPG

Description

PRIGA est un RPG Aventure Idle où vous pouvez jouer un Ranger, un Mage, et d’autres classes (beaucoup plus tard) pour chasser des monstres, ramasser des objets, et gagner des compétences et de la puissance en montant de niveau. Dites-moi ce que vous aimeriez ajouter pour améliorer le gameplay. Lancer le jeu dans un onglet. -Vous ne pouvez pas, mais vous pouvez y jouer dans une autre fenêtre, ça marche pour moi. -L’outil que j’utilise ne le permet pas, j’ai cherché sur le forum et même les devs disent que ce n’est pas possible. -Mais d’autres outils le permettent, et je prévois de refaire le jeu là-bas. Boost. -Le minuteur de boost augmente pendant que le jeu est inactif/suspendu/en arrière-plan/non lancé sauf hors ligne. -Le boost multiplie le taux d’EXP, de loot et d’apparition de boss par 2,5.

Comment jouer

Pour jouer en faisant autre chose, ouvrez le jeu dans une autre fenêtre de navigateur. Souris uniquement. Fenêtre Statistiques – Cliquez & faites défiler. Fenêtre Compétences – Cliquez & faites défiler. Inventaire – Cliquez & faites glisser, double-cliquez. Équipement – Double-cliquez & faites glisser. Double-cliquez/glissez pour déséquiper. Icône Sac d’or – Double-cliquez sur les objets pour les vendre. Fenêtre Vente auto – Cliquez. Si la case est grise, vend les objets normaux. Si orange, vend normaux et rares. Auto-combinaison – Cliquez et faites glisser. Faites glisser un objet pour le combiner automatiquement. Bouton rond sous chaque case : gris = combine objets normaux, orange = rares et normaux.

Mises à jour des développeurs

Feb 17, 2016 3:07am

Hello guys, Change of my Plan i won’t be making an Idle game that can be played tabbed, will be making another game before because my friend which makes the art, want to try wanting else, though i’ll still add some idle features to it though. Sorry about, But don’t i’ll still make that Idle RPG i Promise.

Commentaires

0/1000
Dracano avatar

Dracano

Jan. 03, 2016

42
2

1 STR = 5 PHYSICAL ATK
1 INT = 5 MAGICAL ATK
1 DEX = .1% CRIT, .1 Block, .1 ACC
1 AGI = .002% ASPD, .1 MSPD, .1 EVA
1 POW = 1% Crit Damage, 1% Block Reduction
1 WIS = .1% Prediction, .1% Penetration
1 CON = 3 Physical Defense, 3 Magic Defense, +10 HP

Prediction reduces how hard enemy crits hit you. Direct reduction, not % reduction. ex. enemy crit = 10% Prediction = 10%. The critical will add 0% damage.
Penetration reduces the amount of damage the enemy will block. Directly decreases, not % reduction. ex. Opponents block = 10% Penetration = 10%. Your attack will not be reduced by the block.

archdurf avatar

archdurf

Jan. 02, 2016

51
3

I'd like to know what stats do and a quick tutorial on how to combine items and use auto would have helped.

Also STR is what upgrades my archer damage which is not what i would expect

Kazchew
Kazchew Développeur

Sorry for not having a tutorial, do you mean in-game or outside of it?, if in-game i'll try to make one, for combining it requires two of the same items weapon + weapon = weapon 1, weapon 1 + weapon = weapon 2, it also need to be the same rank of item which you can know via icon or base stats> for the stats STR - Physical Attack INT - Magic Attack DEX - Accuracy, Critical rate, Block rate AGI - Attack Speed, Evasion, Movement Speed POW - Critical Damage, Block Reduction WIS - Prediction , Penetration CON - HP, Physical Defense, Magic Defense Block reduction - is a multiplier for you defensive stats (Critical for Defense) Prediction - Reduce Oppenent's Critical in calculation , Your Prediction = 20%, Opponents Critical = 30% , 30%-20% = 10% Penetration - Reduce Oppenent's Block in calculation , Your Penetration = 20%, Opponents Block = 30% , 30%-20% = 10%

joshsol avatar

joshsol

Jan. 31, 2016

30
2

I'm very confused. What's the point of multiple classes if nothing transfers from one playthrough to the next class? No incentive whatsoever to switch. Really wishing I could start Rouge ("red" in french, as opposed to Rogue?) with my talent point in tact (at least, given weapon loss)

Spexan avatar

Spexan

Jan. 06, 2016

44
4

I think the game needs some kind of soft-reset? Since its an idle game.
Its a really good start on something that can become a great game I think :)

NamelessMinion avatar

NamelessMinion

Apr. 08, 2019

6
0

"Rouge" is a type of makeup. You probably mean "Rogue".