Babel Tower
par GeneralVimes
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Babel Tower
Tags pour Babel Tower
Description
Vous construisez la Tour de Babel, qui atteindra le ciel ! Vous avez une équipe de professionnels : mineurs, maçons, artisans, bûcherons, bâtisseurs, qui vous aideront à réussir dans ce jeu idle incrémental. De nouvelles machines amusantes sont débloquées à chaque étage de la tour.
Comment jouer
Pas besoin de cliquer : maintenez simplement le bouton de la souris enfoncé sur l’objet du jeu et le travail continuera.
Mises à jour des développeurs
Winter graphics! Before adding gameplay modifications we are releasing winter graphics pack update with snow, mammoth, sledges, reindeer, winter outfit of the workers, gifts and, of course, Santa Clause! Have fun!
FAQ
Qu'est-ce que Babel Tower ?
Babel Tower est un idle clicker incremental développé par GeneralVimes où les joueurs construisent et améliorent une immense tour en gérant ressources et automatisation.
Comment jouer à Babel Tower ?
Dans Babel Tower, vous cliquez et automatisez divers processus pour collecter des ressources, fabriquer des matériaux et construire les étages supérieurs de la tour, tout en débloquant progressivement plus d'ouvriers et d'améliorations.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Babel Tower ?
Babel Tower propose un système de progression axé sur l'amélioration des ouvriers, le déblocage de nouvelles chaînes de production, l'optimisation de l'automatisation et la construction continue de la tour pour plus d'efficacité.
Babel Tower propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Babel Tower prend en charge la progression hors ligne, vous permettant de continuer à gagner des ressources et à faire progresser votre tour même lorsque le jeu n'est pas actif.
Qu'est-ce qui distingue Babel Tower des autres idle clickers ?
Babel Tower se démarque par sa chaîne de production complexe, ses processus d'artisanat en plusieurs étapes et ses améliorations d'automatisation en couches, offrant une expérience idle incremental plus profonde.
Commentaires
stabz
Nov. 11, 2024
Two tips that shouldn't get buried: 1. (from mike439) when going for the later badges, there's one trick I found: As soon as restarting gets you to a point where you would get at least 1 brick for another (instant) restart, just do that. Should be around 200 bricks. Restart for 1 brick per 3(+1) clicks over and over again until you feel you have enough to go for the imp badge. 2. (from korven999) @Everyone! You can click on the lift to speed up liftspeed!!!! Seems like a lot of people lacking sleep because of this + so ppl see this
Cydira
Sep. 06, 2020
Each completed floor should generate passive income.
Naud1234
Jan. 15, 2026
Stupid BOTD. In 2024 I played for over 2 hours and didn't get 9 golden bricks, which is required for today's "easy" BOTD.
vuelle
Nov. 07, 2024
remember the times when an easy badge meant completing the tutorial?
lostgamer05
Jul. 05, 2020
The difficulty of progression ramps up way too fast. Everything about the flow of production just seems to bottle neck early on and getting money for upgrades is a bloody mess. Adding passive money gain early in the game might make this more bearable.