Skid Tanks-Attack System Test

Skid Tanks-Attack System Test

par GameZap
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Skid Tanks-Attack System Test

Note:
2.3
Sortie : April 08, 2009
Dernière mise à jour : April 08, 2009
Développeur: GameZap

Tags pour Skid Tanks-Attack System Test

Description

Ceci est le test du système de combat pour Skid Tanks. Il vous suffit de tester le niveau et de laisser un commentaire sur ce qu’il faudrait améliorer, les bugs éventuels ou ce que vous en pensez. C’est mon deuxième jeu Flash, créé avec Flash Develop. Système de score, plus de niveaux, plus d’ennemis et interface de menu arrivent bientôt. Graphismes par PADman.

Comment jouer

1 – passer en mode « Déplacement ». 2 – passer en mode « Tir ». En mode Déplacement, cliquez et maintenez le bouton de la souris pour que le tank suive le curseur. En mode Tir, cliquez et maintenez pour tirer.

Mises à jour des développeurs

Apr 8, 2009 1:07pm

Bugs Fixed!
Sound replaying too soon. - Fixed!
Turrets shooting too far. -— Fixed!

Commentaires

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Aluriel avatar

Aluriel

Apr. 11, 2009

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brief moment*

Aluriel avatar

Aluriel

Apr. 11, 2009

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To improve your controls, you need to try to make the tank be always at the center of the screen, so no mater where you are you have the same visibility of the field. Of course you can play with the camera a bit on this to create different effects, but try to not stick too much out of it, just for a brief effect to give, lets say, a better filling that it is gaining speed/losing. Somene suggest about a break button, it could be interesting to remap the 1 and 2 to Z and X respectively and put it on space, since that combination of buttons is common.

akmodo avatar

akmodo

Apr. 10, 2009

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uh good luck-this isnt a beta or a theta or a gamma blah

torchic6 avatar

torchic6

Apr. 09, 2009

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Not everyone thought it needed a rating of 0/5. That's why it doesn't have a rating of 0.

Barcadia102 avatar

Barcadia102

Apr. 09, 2009

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games like this need a 0/5 rating

badly