GoblinLair
par FlynnBoyO
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GoblinLair
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Description
Construisez et peuplez une tanière souterraine avec des gobelins tout en posant des pièges pour repousser les monstres envahisseurs. Les gobelins collectent de l’or et se nourrissent des cadavres de monstres. Voyez jusqu’à quel niveau vous pouvez aller.
Comment jouer
Utilisez WASD ou les flèches pour faire défiler. Sélectionnez le terrain ou les pièges à placer avec les boutons d’outils en bas. Peuplez la tanière avec le nombre requis de gobelins et étendez-la jusqu’au nombre de torches demandé pour gagner. Les gobelins rempliront automatiquement votre tanière au fur et à mesure de sa construction. Ils placeront aussi automatiquement des torches dans les zones sombres. Posez des pièges pour éliminer les monstres. Placez des coffres pour que les gobelins y déposent l’or ramassé. Une fois l’or déposé, il sera disponible pour le joueur. Les monstres voleront l’or du joueur s’ils ont accès à un coffre. Les gobelins partiront ou mourront de faim s’ils ne peuvent pas manger de chauves-souris, rats ou viande de monstre. Les pièges se posent en plaçant le crâne et les os à l’endroit du tunnel où passent les monstres.
Mises à jour des développeurs
I just noticed today that Kongregates score keeping API breaks the upward level incrementation of this game. You have to be signed in to your Kongregate account in order for the levels to progress. I just found this bug and will try to get it fixed asap.
Commentaires
Ralfo
Sep. 13, 2009
underrated! very funny and good concept, qiute easy, played the first 10 level in a row. but ... had problems with lags! gameplay got very slow sometimes.
small map would be nice. eager to come back and see new developments.
5/5
mage424046
Sep. 03, 2010
great game, i can't wait for the sequeal, also you can deselect by clicking dart trap and then clicking on the actions bar, i also like how the monsters dont come in waves they just constantly attack, in the sequeal you should add a multiplayer mode where the goblins either fight, ignore or help each other, maybe buildings, training camps for different goblin units, and maybe seperate spawning points for the goblins and monsters
FlynnBoyO
Aug. 12, 2009
Thanks for the positive feedback. I will do my best to get many of these suggestions into the next version. I'm very excited to be able to share this game with you all finally. I've been working on it for a couple years.
allenp
Aug. 11, 2009
I really really like this game - it has a pretty steep learning curve and moves pretty fast for beginners - maybe add a way to have it run at half speed? Also definitely the minimap would help as would zoom in/out. This is an excellent start and has a lot of potential.
MacDuff
Aug. 07, 2010
really a good concept, though needs some polishing. 3/5, might even be more with a minimap or zoom option, deselect and other additions already mentioned. I hope the promised sequel will come.