A-Bot

A-Bot

par EugeneMailov
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A-Bot

Note:
2.8
Sortie : July 09, 2009
Dernière mise à jour : July 12, 2009
Développeur: EugeneMailov

Tags pour A-Bot

Description

Jeu de tir spatial addictif avec un style pixel art marqué et une musique dynamique. 2165 après J.-C. Vous êtes A-Bot – un robot anti-astéroïde indépendant chargé de défendre la plateforme de navigation. Soudain, une menace inconnue venue de l’espace surgit. Des insectoïdes extraterrestres arrivent sur un astéroïde géant dans votre galaxie. Vous êtes désormais la première ligne de défense !

Comment jouer

Le jeu n’est PAS un simple « shoot’em up ». Il faut RÉFLÉCHIR à ce que vous faites. LISEZ l’aide dans le jeu – elle pourrait vous être plus utile que vous ne le pensez. CONTRÔLES : “souris” : “déplacement” ; “clic gauche” : “tirer”, maintenez pour tir continu ; “1-4” : “sélectionner une arme” ; “t” : “changer le mode de tir des canons plasma (auto/manuel)” ; “espace” : “tir manuel des canons plasma”, maintenez pour tir continu ; “clic gauche” sur le canon plasma : “afficher/masquer le canon plasma” ; “g” : “afficher/masquer tous les canons plasma”. ASTUCES : – essayez de les éliminer un par un mais rapidement – cela donne x2, x3, etc. – il existe un bonus « Pas de réparation ». – les envahisseurs se déplacent en formation. – si vous cassez la formation de trop loin, ils tenteront de s’échapper. – si vous cassez la formation de trop près, les envahisseurs deviendront enragés. – les balles des canons plasma sont auto-guidées, mais sans cible, elles iront à la position de votre souris lors du tir. – pensez à utiliser les astuces précédentes et d’autres. Vous n’avez pas à tout réparer – occupez-vous d’abord des structures clés. Laquelle est clé ? Cela dépend de la vague en cours, car chaque vague a ses propres formations à battre. Le jeu est plus un puzzle qu’un shooter en réalité.

Mises à jour des développeurs

Jul 9, 2009 12:17pm

- implemented gameShed.com API for points and badges
- some hints added
- kongregate killstats and hiscrores for different difficulty modes added
- some bugfixes

Commentaires

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Kujo10 avatar

Kujo10

Jul. 07, 2011

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Holy crap... love the style.. old SNES look an' all... But flippin' crikey its so difficult! Is it just me or is there some kinda scalin issue going on here???

Dmaurice avatar

Dmaurice

Aug. 21, 2009

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I repaired a little as a possibly could and I was still 5 space bux short of upgrading. The aiming is not intuitive enough and I have to question the usefulness of crosseyed aiming. The aliens stealthing away is not terribly fun either. Why is your game so chock full of un-fun ideas?

EugeneMailov avatar

EugeneMailov

Aug. 07, 2009

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0_o Some guy Hiruto from Taiwan made more then 1.5m points... and I've got no idea how... *gone thinking*

Cedric1982 avatar

Cedric1982

Jul. 21, 2009

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You lose all your gold repairing... That sucks !

Kvlticon avatar

Kvlticon

Jul. 14, 2009

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Money isn't a problem for me. Once I get to wave 11-12, killing the bugs quickly is the problem (and it gets worse when they open fire and damage the generators)