Langton's Ant
par Echo51
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Langton's Ant
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Description
Petite projection simple de la fourmi de Langton, une simulation cellulaire automatique. Plus d’infos sur Wikipedia. L’idée est d’ajouter des séquences définies par l’utilisateur et plus de couleurs, mais pour l’instant je n’ai pas envie de relever ce défi :). Après environ 10 000 étapes, elle commencera à construire une autoroute et ne s’arrêtera jamais sauf si elle rencontre un bloc noir isolé. Le fun s’arrête là.
Comment jouer
Regardez la petite fourmi virevolter partout ! Elle suit la règle simple : noir = tourner à droite, blanc = tourner à gauche, et à chaque fois qu’elle quitte une case, elle en inverse la couleur.
Commentaires
Kahlas
Feb. 03, 2011
at 31,000 moves my ant disappeared, please bring him back. I miss him so much.
mykael
Feb. 03, 2011
So how does a simulated cellular automa differ from a real one?
The old life games used to let you pause and toggle squares. You might want to add 'summon ant'. A rule editor (and some presets that do something interesting) would be good to.
Schippor
Feb. 03, 2011
"Hey Freud, what can you see in this image?"
ontheworld
Mar. 05, 2011
whenever my ant goes off the left of my screen it reappears, when it goes off right it dissappears... GO LEFT DAMNIT
benubird
Feb. 03, 2011
Needs music - something abstract and ethereal probably