Welcome to Winkletown

Welcome to Winkletown

par Chazsan
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Welcome to Winkletown

Note:
3.0
Sortie : January 14, 2016
Dernière mise à jour : January 16, 2016
Développeur: Chazsan

Tags pour Welcome to Winkletown

Description

Vous êtes le détective en chef de Winkletown et devez résoudre toutes sortes de crimes grâce à vos interrogatoires, votre esprit et votre sens de la déduction ! Avec des quadrillions de combinaisons de Winkle et d’affaires, n’oubliez pas d’utiliser la fonction ‘archive’ pour sauvegarder vos Winkles préférés et les partager en ligne ! Écrit et conçu par FlashChaz. Programmation et design par CKPEngine. Voix par Shock-Dingo.

Comment jouer

Explications via le tutoriel en jeu.

FAQ

Qu'est-ce que Welcome to Winkletown ?

Welcome to Winkletown est un jeu de réflexion et d'enquête développé par Chazsan où les joueurs mènent l'enquête auprès des habitants pour résoudre des crimes.

Comment jouer à Welcome to Winkletown ?

Dans Welcome to Winkletown, vous interrogez des suspects, rassemblez des indices et utilisez la déduction pour découvrir le coupable dans chaque affaire en analysant les preuves parmi les personnages.

Quel est le principe de jeu principal dans Welcome to Winkletown ?

Le gameplay principal consiste à interroger les villageois, évaluer les alibis et déduire logiquement quel personnage a commis le crime pour progresser dans des affaires de plus en plus complexes.

Qui est le développeur de Welcome to Winkletown ?

Welcome to Winkletown a été créé par le développeur Chazsan.

Qu'est-ce qui rend Welcome to Winkletown unique parmi les jeux d'enquête et de réflexion ?

Welcome to Winkletown se démarque en mélangeant des éléments classiques de casse-tête logique avec l'investigation, proposant des suspects et des scénarios uniques dans chaque affaire générée de manière procédurale.

Commentaires

0/1000
dotarray avatar

dotarray

Feb. 02, 2016

176
6

So much potential, but it doesn't quite get all the way there. Ignoring the "football-shaped" discussion (is it a soccer ball, a rugby ball, a grid iron ball?), there are nowhere near enough APs per round and the visual clues are muddy at best. Great concept though, would love to play more if these things were tweaked!

ST13R avatar

ST13R

Jan. 15, 2016

146
5

Maybe it would be nice to gain more starting AP-points when getting accolades, or getting to a certain level. When you get down to 2AP on larger levels, you really can only guess the culprit if your descriptions are all about their traits.

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

Feb. 02, 2016

170
10

I expected to like the game, but it's just too poorly thought-out. Even using fewer than my total AP each round, my starting AP for the next round gets lower and lower (whereas the tutorial made it out to seem like unused AP would be a bonus on top of the next round's starting AP). Not much you can do with 2 whole AP to spend amongst multiple suspects.

LornaEGL avatar

LornaEGL

Jan. 14, 2016

146
9

Great game but could we please have a few more action points? I find it inpossible to get past round 2!

Sir_Valimont avatar

Sir_Valimont

Jan. 14, 2016

113
7

A better example is that it's hard to tell what being "buff" means as opposed to the other descriptions of carrying extra weight and whatnot. Furthermore, "football" means something different to about 1/3rd of your playing audience and that does include the shape.