Flood Gates

Flood Gates

par BrokenToyGames
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Flood Gates

Note:
2.4
Sortie : February 15, 2011
Dernière mise à jour : February 28, 2011
Développeur: BrokenToyGames

Tags pour Flood Gates

Description

Activez tous les interrupteurs verts avant que l’inondation ne vous atteigne. Serez-vous assez rapide ?

Comment jouer

Pointez et cliquez pour tirer des projectiles d’énergie. Maintenez pour un tir continu.

Mises à jour des développeurs

Feb 15, 2011 7:16pm

- Added new puzzle (Feb 28th).
- Bullets now fire and bounce straight.
- Bullets bounce three times before vanishing.

FAQ

Qu'est-ce que Flood Gates ?

Flood Gates est un jeu de réflexion développé par Broken Toy Games où les joueurs contrôlent des vannes pour gérer la montée des eaux.

Comment jouer à Flood Gates ?

Dans Flood Gates, vous ajustez plusieurs vannes pour diriger et contenir le flux d'eau, en résolvant chaque niveau en évitant les inondations et en gardant les zones importantes au sec.

Qui a développé Flood Gates et où peut-on y jouer ?

Flood Gates a été créé par Broken Toy Games et est disponible en ligne en tant que jeu sur navigateur.

Quel est le principal défi ou objectif dans Flood Gates ?

L'objectif principal dans Flood Gates est d'ouvrir et de fermer stratégiquement les vannes pour gérer le flux d'eau et empêcher les inondations, ce qui demande planification et réactivité.

Y a-t-il différents niveaux ou systèmes de progression dans Flood Gates ?

Oui, Flood Gates propose une série de niveaux à difficulté croissante, mettant au défi les joueurs de maîtriser la gestion de l'eau au fil de leur progression.

Commentaires

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Incariuz avatar

Incariuz

Feb. 16, 2011

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This is an interesting concept for a game, but you need to make more levels when you get a chance. Would be a lot of fun if their was a serious getting more complex as you progress.

CrixOMix avatar

CrixOMix

Feb. 16, 2011

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This is one of those games that would benefit strongly from things like more than one type of "energy bullet" Maybe one that always goes straight, one that goes faster, one that bounces a lot, one that explodes big. Then give people "stars" based on how fast they did it, or how many points they got. Maybe have an upgrade system which uses "stars", in this way, the levels can get more and more advanced, but the difficulty is still roughly the same.
But yeah, 4/5 on gameplay. Needs more levels and diversity!

CrazeDevelopment avatar

CrazeDevelopment

Feb. 19, 2011

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Ohh, and it always looks more professional if you create your own GUI theme/style. Just my 2 cents.

CrazeDevelopment avatar

CrazeDevelopment

Feb. 19, 2011

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Not at all a bad game design, obviously for iphone/android i am assuming. What you need to create now is an editor mode that allows you to create the maps and then have them save to the browser. You could even possibly have them upload to a server and allow people to browse them :o

BrokenToyGames avatar

BrokenToyGames

Feb. 16, 2011

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Thanks. The intent is to add a "latest" level on a regular basis, likely once a week like those old newspaper puzzles, and improve on the game in general based on your feedback :)