Circular Chaos

Circular Chaos

par Beogard
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Circular Chaos

Note:
2.2
Sortie : March 06, 2009
Dernière mise à jour : March 06, 2009
Développeur: Beogard

Tags pour Circular Chaos

Description

Action explosive contre des cercles ! Ce jeu est volontairement sans son, car tous les effets sonores testés devenaient extrêmement agaçants au bout de peu de temps.

Comment jouer

Flèche gauche et droite pour se déplacer (ou A et S). Z pour tirer (ou J). Détruisez tous les cercles ! Créez la plus longue chaîne d’explosions possible ! Les scores officiels sont liés à la longueur du combo, mais les classements Kongregate incluent aussi le nombre d’ennemis détruits, alors jouez comme vous voulez !

Mises à jour des développeurs

Mar 6, 2009 7:47am

Changelog:

v1.1
-focus issues resolved
-outlines removed to make projectiles more visible
-“invincibility” mode remains as “stun”

Commentaires

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StaticUniverse avatar

StaticUniverse

Mar. 21, 2009

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Some sort of power ups would improve this game a lot.

Fatmouse avatar

Fatmouse

Mar. 15, 2009

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lol!

iycgtptyarvg avatar

iycgtptyarvg

Mar. 08, 2009

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You get hit once, you die multiple times. That's no fun. Also, there's not really any gameplay in it now. You just hold the 'z' button and dodge a little. 2/5 for now, but with improvements I really want to play again!

Beogard avatar

Beogard

Mar. 06, 2009

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Immunity = stun. I realize it means you may get hit again immediately, but that's the path I chose to go with. Thanks for the input, though; if I update it, I will probably make that change. I also have code for rewards that give you extra lives, depending on your combo length, that I took out for this release. I wanted to keep it simple and short.

Cj10203040 avatar

Cj10203040

Mar. 06, 2009

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You should be able to move while in immunity.