Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

par ArifRocks
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Note:
3.6
Sortie : March 14, 2012
Dernière mise à jour : March 20, 2012
Développeur: ArifRocks

Tags pour Anaksha Mini Adventures 2: A New Threat

Description

Un jeu d’aventure graphique avec plus de 850 solutions possibles ! Certains puzzles et événements changent légèrement à chaque partie. Le 3e épisode de cette série d’aventure vient d’être annoncé sur le blog. Tous les retours ici ont été pris en compte. Anaksha arrive enfin dans le quartier des Hells Cats pour récupérer son nouveau portable, mais se retrouve vite mêlée à quelque chose de très sombre et sinistre à Santa Lina. Attention, même si la plupart du contenu n’est pas trop explicite, l’intrigue aborde des thèmes matures et n’est donc pas adaptée aux jeunes enfants. Ce petit jeu d’aventure graphique est en réalité la deuxième sortie majeure de la série Anaksha et propose un système de succès ainsi qu’une chasse aux symboles vierge cachés (il y en a 60 disséminés sur la carte). Le système de stats Kongregate est aussi intégré. Les fans des anciens jeux Sierra Online apprécieront l’ambiance visuelle du moteur mis à jour, inspiré de l’AGI de Sierra. La durée moyenne de jeu est d’environ 2 heures (si vous savez comment le finir). Je n’ai pas encore écrit de solution, mais si vous voulez en rédiger une, faites-vous plaisir. Sachez que certaines parties de votre solution peuvent ne pas fonctionner pour tout le monde, à moins d’avoir découvert tous les chemins et embranchements. Si vous êtes bloqué, essayez les forums Anaksha (http://www.anaksha.com/forum/). Il y a déjà plein d’astuces et de conseils.

Comment jouer

FLÈCHES DIRECTIONNELLES / CURSEUR – Déplacez Anaksha sur la carte. Ces touches servent aussi à naviguer dans les menus. Vous pouvez aussi utiliser WASD à la place des flèches. BARRE ESPACE – Action principale : interagir avec les PNJ, passer les dialogues, examiner l’environnement et sélectionner options/objets dans les menus. ÉCHAP – Options en jeu. Vous pouvez aussi utiliser ‘O’ ou ‘RETOUR ARRIÈRE’ à la place. TAB – Inventaire. Vous pouvez aussi utiliser ‘I’ ou ‘ENTRÉE’.

Mises à jour des développeurs

Mar 14, 2012 7:19am

20 Mar 2012 – Update to v1.02a – Some minor dialogue issues fixed and lockpick mini-game made slightly easier. Also fixed Kong API issue (hopefully it should work now)
18 Mar 2012 – v1.02 Due to a number of complaints, the driving mini-game is now a lot easier
14 Mar 2012 – v1.01 Uploaded to Kongregate

Commentaires

0/1000
Colorstyle avatar

Colorstyle

Mar. 16, 2012

455
15

The mini-mart guy offers me a battery "free of charge" if I get him a TASER?! What a massive rip-off. How does this guy even get any business? Let me walk to the mega-mart down the road.

LordRat avatar

LordRat

Mar. 17, 2012

210
11

good game but extremely difficult to get some items
walkthrough:
http://www.anaksha.com/forum/viewtopic.php?f=34&t=581

demonchef avatar

demonchef

Mar. 16, 2012

275
16

Don't just look for eyeliner....It is something that can be used as eyeliner. Not everything will just be that obvious but it is frustrating.

ReconBlaster avatar

ReconBlaster

Mar. 29, 2012

13
0

Don't you think it's a bit strange how she pays 25 grand for the cellphone but only brings in 15 dollars in the game?

wattro avatar

wattro

Mar. 17, 2012

446
30

could be great game, but things like "check every section of fence for needle" (which I got from the walkthrough on your site) are bad game design. there's nothing distinguishing aboot one piece of fence from another, so if I try one and it says it's just a wooden fence, then I have no reason to suspect other parts of the same fence to be any different. The effect you get from this is that it becomes a 'check every square' type of adventure.