Nanopath

Nanopath

ni turboNuke
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

Nanopath

Rating:
3.5
Pinalabas: October 15, 2010
Huling update: October 15, 2010
Developer: turboNuke

Mga tag para sa Nanopath

Deskripsyon

Isang nakakaintrigang laro ng sabay-sabay na pre-controlled na mga kaganapan. Kalahating laro, kalahating editor, kailangan mong dalhin ang mga nano sa exit sa pamamagitan ng pag-set up ng predefined na daan na kanilang susundan. Disenyo nina Longanimals at robotJAM.

FAQ

Ano ang NanoPath?

Ang NanoPath ay isang browser-based puzzle game na binuo ng turboNuke kung saan ginagabayan mo ang mga nano-drone sa mahihirap na level sa pamamagitan ng pagguhit ng kanilang flight path.

Paano nilalaro ang NanoPath?

Sa NanoPath, ginagamit mo ang iyong mouse o touchscreen para gumuhit ng mga linya na magsisilbing ruta ng mga nano-drone, layuning ligtas silang makarating sa goal habang iniiwasan ang mga hadlang.

Sino ang nag-develop ng NanoPath?

Ang NanoPath ay nilikha ng developer na turboNuke, na kilala sa mga browser puzzle at action game.

Ano ang mga pangunahing tampok ng NanoPath?

Tampok sa NanoPath ang simple, mouse-driven controls, maraming level na papahirap nang papahirap, at gameplay loop na nakatuon sa pagguhit at pag-adjust ng flight path para sa optimal na navigation.

Saang platform available ang NanoPath?

Ang NanoPath ay pwedeng laruin online sa iyong web browser sa mga platform na sumusuporta sa Flash o HTML5 games.

Mga Komento

0/1000
Bramblestar117 avatar

Bramblestar117

Oct. 16, 2010

240
9

wow... i went through the first 6 levels thinking lights kill you.

mythman1995 avatar

mythman1995

Oct. 09, 2011

29
1

needs a "start nanopath" hotkey

dubesor avatar

dubesor

Oct. 16, 2010

122
9

Add a function (space or something) that shows a "ghost"-craft on the path your pointing at in the draft-menue. I often find myself having to adjust paths 3 times just because it scratched the wall by 1 millimeter.

NetMonster avatar

NetMonster

Oct. 16, 2010

168
18

Nice game. Why is it labelled "strategy/defense" instead of "puzzle"? I almost passed it by, thinking it was another defense game.

PeteSF avatar

PeteSF

Oct. 20, 2010

80
8

Love the concept. When replaying a level after beating it, it cleared the previous path - don't do that! And with 33 levels, it needs a little more to maintain interest. Even just going to the level menu after each level instead of just clicking "next" would help give a sense of progression. Even better would be bronze/silver/gold stars for reaching score targets.