Battle for Darkness

Battle for Darkness

ni qigames
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

Battle for Darkness

Rating:
3.9
Pinalabas: January 22, 2013
Huling update: January 23, 2013
Developer: qigames

Mga tag para sa Battle for Darkness

Deskripsyon

Utusan ang iyong masasamang hukbo sa isang epikong labanan para talunin ang mga hukbo ng Realm at ang makapangyarihang Titan

Paano Maglaro

- Gamitin ang natatanging kakayahan ng iyong mga yunit. – I-drag at i-drop ang mga icon ng yunit para baguhin ang formation lines. – I-upgrade ang iyong hukbo sa pagitan ng mga laban

Mga Update mula sa Developer

Jan 23, 2013 7:54am

Victory screen glitch has been fixed

FAQ

Ano ang Battle for Darkness?

Ang Battle for Darkness ay isang libreng online strategy at defense game na ginawa ng QiGames, kung saan pinamumunuan mo ang isang hukbo ng kadiliman laban sa mga tao sa side-scrolling na labanan.

Paano nilalaro ang Battle for Darkness?

Sa Battle for Darkness, magpapadala ka ng mga yunit ng kadiliman para talunin ang mga kalabang sundalo, pamahalaan ang iyong resources habang lumalaban, at gamitin ang mga espesyal na kakayahan para malampasan ang mas malalakas na kalaban.

Ano ang mga pangunahing progression system sa Battle for Darkness?

Tampok sa Battle for Darkness ang unit upgrades, kung saan maaari mong gastusin ang napanalunang ginto para i-unlock at i-upgrade ang iba't ibang uri ng dark troops, pati na rin ang pag-upgrade ng iyong special abilities sa pagitan ng mga laban.

Ano ang mga natatanging tampok ng Battle for Darkness?

Namumukod-tangi ang Battle for Darkness dahil sa halo ng side-scrolling real-time strategy, iba't ibang unlockable units na inspirasyon ng fantasy monsters, at malalakas na special attacks na maaaring gamitin sa laban.

Pwede bang laruin ang Battle for Darkness sa mobile o offline?

Ang Battle for Darkness ay isang browser-based strategy game na dinisenyo para sa online play at hindi sumusuporta sa offline progress o mobile platforms.

Mga Komento

0/1000
Antigaprime avatar

Antigaprime

Jan. 22, 2013

1212
40

Add new area's unlocked by progressing up to a certain point. These new area's would have different enemy unit compositions and start more difficult. As you progress trough the new area's the first area will become easier to get far in, which could have more new area unlock checkpoints further in. This would be a very simple way for the devs to remove some of the grind and repetetiveness.

monsterjamp avatar

monsterjamp

Jan. 22, 2013

1294
47

There needs a hyper speed option...

throckmeisterz avatar

throckmeisterz

Jan. 22, 2013

1081
52

checkpoints would alleviate a great deal of the grindfest, or perhaps needs faster moneymaking

Mnwa avatar

Mnwa

Jun. 25, 2013

17
0

I love putting underworlds against madmen (when they have their ability on)... they get killed like 4 times and still get up to be beaten up more!

wardude999 avatar

wardude999

Feb. 18, 2013

327
19

One single archer with less than half health charge into battle against 7 Paladins...
You got balls, man.