13 Days After

13 Days After

ni qigames
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

13 Days After

Rating:
3.6
Pinalabas: April 09, 2012
Huling update: April 17, 2012
Developer: qigames

Mga tag para sa 13 Days After

Deskripsyon

Ang kasunod ng 13 Days in Hell na may mas maraming sandata at pampasabog. Barilin ang daan mo sa lungsod na puno ng zombie at subukang makarating sa Liberty Island.

Paano Maglaro

- Mouse para magtutok at bumaril. - 1-2-3 para pumili ng sandata. - Q/E para magpalit ng sandata pataas at pababa. - R o Spacebar para mag-reload. - 4/F/M para magpalit ng fire mode. - P o Escape para i-pause ang laro

Mga Update mula sa Developer

Apr 9, 2012 6:52am
  • Update V1.06
    The โ€œfreezeโ€ bug when running out of ammo is fixed.
FAQ

Ano ang 13 Days After?

Ang 13 Days After ay isang browser-based shooting defense game na binuo ng QiGames kung saan poprotektahan mo ang iyong barricade laban sa mga alon ng zombie matapos ang apocalypse.

Paano nilalaro ang 13 Days After?

Sa 13 Days After, poprotektahan mo ang iyong barricade sa pamamagitan ng pagbaril sa mga paparating na zombie, gamit ang mouse para mag-aim at magpaputok, at pamahalaan ang iyong bala at reload nang maayos.

Ano ang mga pangunahing progression element sa 13 Days After?

Tampok ng laro ang mga upgradeable na armas at barricade, na maaari mong i-improve sa pagitan ng mga araw para mas makaligtas sa lumalakas na banta ng zombie.

May iba't ibang uri ba ng kalaban sa 13 Days After?

Oo, tampok sa 13 Days After ang iba't ibang uri ng zombie, bawat isa ay may iba't ibang lakas at kakayahan, na nagbibigay ng dagdag na hamon habang umuusad ka sa mga araw.

Puwede bang i-upgrade ang mga armas sa 13 Days After?

Oo, maaari kang bumili at mag-upgrade ng iba't ibang armas, kabilang ang pistols, shotguns, at rifles, para mapalakas ang iyong depensa laban sa mas malalakas na alon ng zombie.

Mga Komento

0/1000
Drovkin avatar

Drovkin

Apr. 13, 2012

545
21

Why is it the more people I kill in an area the more infested it becomes? Shouldn't I be making it better?

Macedoneus avatar

Macedoneus

Apr. 13, 2012

355
18

I really have to agree with banana2, being unable to change weapons during reload is the primary cause of any damage I take. I think I can re-prioritize my hand from reloading to grabbing a different gun when a guy is about to axe my face.

Beavertown avatar

Beavertown

Apr. 18, 2012

176
10

5/5 great game. I like how each zombie has a somewhat unique weakness. Only suggestion: Killing zombies in an area should lower the infestation percent, while leaving an area alone should increase percent over time.

insight_cat avatar

insight_cat

Apr. 13, 2012

303
26

any melee weapon?

vito112 avatar

vito112

Apr. 12, 2012

269
27

You realy need to fix the freeze problem everyone is having.