Rogue Fable II
ni Justin_wang123
Rogue Fable II
Mga tag para sa Rogue Fable II
Deskripsyon
Ang maalamat na Goblet of Yendor, sabi ng iba nagbibigay ito ng imortalidad, pero sabi ng iba ang walang hanggang kapangyarihan nito ay magpapabaliw sa iyo. Balitang gawa ito sa purong ginto, may palamuti ng mga hiyas na napakaganda at napakalaki, siguradong mahal ang halaga nito sa black market. Maraming rogue at tusong tao, naakit ng pangarap ng walang hanggang yaman, ang nagtangkang nakawin ang mahiwagang artifact mula sa kailaliman ng Dungeon of Dread. Wala pang nakaligtas, ikaw kaya ang unang magtatagumpay? Pinagsasama ng Rogue Fable II ang hamon, taktika, at estratehiya ng klasikong roguelikes sa makabagong interface at graphics. Dinisenyo mula simula para matapos sa loob ng isang oras, pero may napakaraming variety bawat laro. Kasama sa Rogue Fable II ang:
- 5 base character classes na puwedeng i-multiclass at i-customize habang naglalaro. - 8 skills, 35 talents at 24 abilities na puwedeng pagpilian para buuin ang iyong karakter. - 8 dungeon branches, random na pinipili bawat laro kaya laging bago ang bawat run. - 50 uri ng halimaw na may kanya-kanyang abilities, ugali, lakas at kahinaan. - 80 natatanging items na puwedeng matuklasan.
Paano Maglaro
- I-click para gumalaw, umatake, at gumamit ng abilities kapag handa na. - I-click ang iyong karakter para maghintay ng isang turn. Mga Keyboard Controls:
Numpad para sa paggalaw at melee attacks. Numpad 5 para maghintay ng turn. A para mag-target ng malalayong kalaban. E para sa auto explore. C para sa character screen. 1-6 para gumamit ng abilities
Mga Update mula sa Developer
Rogue Fable III Release: https://www.kongregate.com/games/Justin_wang123/rogue-fable-iii
FAQ
Ano ang Rogue Fable II?
Ang Rogue Fable II ay isang roguelike dungeon crawler game na binuo ni Justin Wang, kung saan mag-e-explore ang mga manlalaro ng mga random na dungeon na puno ng mga halimaw at kayamanan.
Paano nilalaro ang Rogue Fable II?
Sa Rogue Fable II, maglalakbay ka sa mga dungeon level, lalabanan ang mga kalaban, mangongolekta ng loot, at hahanapin ang exit habang iniiwasan ang mga bitag at panganib.
Ano ang mga pangunahing sistema ng pag-unlad sa Rogue Fable II?
May character progression sa Rogue Fable II sa pamamagitan ng pagkuha ng experience points, pag-level up, at paghahanap ng kagamitan at consumables na nagpapalakas ng iyong kakayahan.
May permadeath ba ang Rogue Fable II?
Oo, gumagamit ng permadeath ang Rogue Fable II, ibig sabihin kapag namatay ang iyong karakter, magsisimula ka ulit mula sa simula.
Ano ang pinagkaiba ng Rogue Fable II sa ibang roguelike games?
Namumukod-tangi ang Rogue Fable II dahil sa random na dungeon generation, malawak na uri ng kalaban at gamit, at streamlined, accessible na approach sa tradisyunal na roguelike experience.
Mga Komento
Slasher1118
May. 03, 2018
Just a thought, it would be nice if the Vendor sold keys. I seem to either have numerous keys and no gates to open, or numerous gates and no keys.
me25
Jun. 05, 2018
Improving your weapon is way, way too vital and way too RNG dependent. You can be level 20 in Toxic and the base damage with Staff of Acid will still be basically nothing in later floors, and you can easily go the whole game without getting an upgrade. If you haven't rolled a Scroll of Enchantment on the loot table by the time you get to the last three floors, what are you even supposed to do?
w3r3r4bb1t
Mar. 15, 2017
Note to self: Shooting a nearby firepot while standing in a middle of of an oil field may be hazardous to my health aka dumb-ways-I-died-#10
Haha, killing myself with a lightning bolt while standing in the water is probably my best dumb-way-I-died so far.
PuzzleMage
Jul. 16, 2017
As difficult as this game is, instead of the list showing you've solved the game in 60 or 45 minutes, it should show what's the highest level you've gotten to with this class.
Kholai
Apr. 30, 2017
Game could really use a key for attacking with your equipped weapon. Dying because you clicked a pixel over the border between squares and moved instead of attacked isn't fun.