SokoKong
ni MagiMaster
SokoKong
Mga tag para sa SokoKong
Deskripsyon
*Babala:* Maaaring maging mahirap ang larong ito. Ang Sokoban ay isang puzzle game na unang inilabas sa Japan noong 1982. Simple lang ang layunin: itulak ang mga kahon papunta sa mga goal. Good luck. h3. Salamat sa Level Sets (at copyright ng):. * Marcus Hof [mhof1 {at} freenet {dot} de]. * David Holland [dholland {at} dholland {dot} karoo {dot} co {dot} uk]. * Evgeny Grigoriev [grigr {at} yandex {dot} ru]. * David W. Skinner [sasquatch {at} bentonrea {dot} com]. * Rick Sladkey [rick {dot} sladkey {at} gmail {dot} com]. Kung gusto mong i-distribute ang mga level na ito, bisitahin ang website ng may-akda o www.sourcecode.se/sokoban/levels.php.
Paano Maglaro
h3. Mga Pangunahing Gamit. * Gamitin ang arrow keys para mag-navigate sa menus at igalaw ang karakter. * Pwede ring gamitin ang WASD keys. * Gamitin ang ENTER o mouse para pumili ng menu option. h3. Paglalaro. * Layunin ng bawat level na ilipat lahat ng kahon sa goal. * Hindi mahalaga kung aling kahon saang goal. * Kontrolado mo ang pusher robot. * Isang kahon lang ang pwedeng itulak sa isang pagkakataon. * Hindi ka pwedeng dumaan sa pader o ibang kahon, pero pwede kang dumaan sa goals. h3. Menu Controls. * Pwede ang mouse controls sa lahat ng menu. * Volume controls ay mouse lang. * Arrow keys para pumili ng option. * ENTER key para pumili ng option. * Sa level select screens, SHIFT-arrows para lumaktaw ng 10 levels, CTRL-arrows para sa 100, CTRL-SHIFT-arrows para sa 1000. * [ at ] para palitan ang ipinapakitang score. * ESC para bumalik sa nakaraang menu. h3. Game Controls. * Arrow keys para igalaw ang robot. * U para i-undo ang huling galaw. * R para i-restart ang kasalukuyang level. * [ at ] para palitan ang ipinapakitang score. * ESC para bumalik sa level select screen. h3. Editor Controls. * Mouse ang pangunahing gamit sa editor. * I-click ang object sa kanan, tapos i-click sa grid para ilagay ito. * Kailangan mong matagumpay na masubukan ang iyong level bago ito ma-submit (magiging greyed out ang submit button hangga't hindi pa). * Ang T button ay magsisimula ng test play. * Ang ESC button ay lalabas sa main menu. * Arrow keys para igalaw ang buong level. Ang mga object na lumabas sa bounds ay mabubura.
Mga Update mula sa Developer
Fixed two more editor bugs.
Mga Komento
sokob4n
Sep. 14, 2012
I'm lovin' it
urmelhelble
Sep. 11, 2012
The time counter shouldn't start until you make your first move, and a Pause button would be nice. Apart from that: Great job!
Thanks. I've been thinking about the pause button and timer. As mentioned on the opening screen, the game is collecting anonymous statistics, one of which is how long it takes to finish a level, so I can't really change when the timer starts without messing that up. I'm still trying to figure out if I can add a pause button without interfering with the statistics.
Darkscanner
Oct. 15, 2012
Good game, 6/5
sokoban2
Sep. 21, 2012
a pretty nice implementation for sokoban.
me2002
Sep. 14, 2012
Man, level 22 was tough. Every one after that was pretty easy though. Good game, brings back memories of Boxel.
Thanks. Level 18 and 22 still get me, and I've beaten them several times. The difficulty is pretty subjective (or at least tough to measure) so I can't quite put them in any specific order.