Bubbles 2

Bubbles 2

ni MINDistortion
I-flag ang Laro
Loading ad...

Bubbles 2

Rating:
3.6
Pinalabas: November 26, 2007
Huling update: June 02, 2008
Developer: MINDistortion

Mga tag para sa Bubbles 2

Deskripsyon

Tatlong taon na mula nang lumabas ang orihinal na Bubbles at muling ginawa ko ang engine mula sa simula. Kaya heto na, ang sequel na matagal ninyong hinintay (aminin mo na), - Ngayon mas marami nang power-ups, bagong astig na musika, at physics-based na 2 Player mode! Enjoy :)

Paano Maglaro

Gamitin ang WASD o Arrow Keys para gumalaw, kolektahin ang mga Bubbles at Power-ups, iwasan ang mga Mina. Sa 2 player mode, banggain ang kalaban para itulak siya sa mga mina.

FAQ

Ano ang Bubbles 2?
Ang Bubbles 2 ay isang casual arcade browser game na nilikha ng MINDistortion, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang isang bubble at sinusubukang mabuhay nang matagal hangga't maaari.

Paano nilalaro ang Bubbles 2?
Sa Bubbles 2, igagalaw mo ang iyong bubble sa play area gamit ang iyong mouse para mangolekta ng mga bubble na mas maliit kaysa sa iyo habang iniiwasan ang mas malalaking bubble na maaaring mag-pop sa iyo.

Ano ang pangunahing layunin sa Bubbles 2?
Ang pangunahing layunin sa Bubbles 2 ay palakihin ang iyong bubble sa pamamagitan ng pagsipsip ng mas maliliit na bubble at mabuhay nang hindi tinatamaan ng mas malalaking bubble hangga't maaari.

Mayroon bang upgrades o progression systems sa Bubbles 2?
Walang upgrades o progression systems ang Bubbles 2; nakatuon ang gameplay sa reflexes at survival sa bawat session.

Maaaring bang laruin ang Bubbles 2 sa mobile o PC lang?
Ang Bubbles 2 ay isang Flash-based arcade game na dinisenyo para laruin sa PC browsers.

Mga Komento

0/1000
Etewen avatar

Etewen

Jul. 03, 2011

687
15

Ah, bullet time. Where I get to slowly watch my trapped bubble die.

xza100 avatar

xza100

Jul. 03, 2011

307
7

speeeeeeeeeeed!! *pop*

emfinn avatar

emfinn

Jul. 03, 2011

1315
42

It's not a terrible game, but that "little bit of luck needed" is the core of the entire system. The summary of the "skill" in this game is "dodge for the first thirty seconds of play, then hope that a random number generator decides that you've restarted enough times already".

Pro-tip for all "avalanche" style coders : If you haven't ensured that there is always (ALWAYS) a physically possible path, then you are a lazy coder and your game is hideously incomplete.

GLKilowog avatar

GLKilowog

Jul. 03, 2011

375
18

By "luck is involved" did you maybe mean "luck is essentially the only factor due to sluggish controls and impossible mine density"? Cause I think maybe that's what you meant. 3/5

Ashchaya avatar

Ashchaya

Aug. 17, 2019

16
0

For those going for the hard badge, getting invincibility power up and then hitting mines gives you delicious points WITHOUT making you bigger. This is how I did it, and I got 2463.