Shootorial #4

Shootorial #4

ni Kongregate
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

Shootorial #4

Rating:
4.0
Pinalabas: October 21, 2008
Huling update: October 21, 2008
Developer: Kongregate

Mga tag para sa Shootorial #4

Deskripsyon

Ang tutorial na ito para sa mga baguhan sa paggawa ng Flash game ay tumatalakay sa computer controlled na mga kalabang barko!

Paano Maglaro

Tapusin ang Shootorials at matutong gumawa ng sarili mong Flash games.

FAQ

Ano ang Shootorial 4?
Ang Shootorial 4 ay isang libreng Flash-based shooter tutorial game na ginawa ng Kongregate, kung saan step by step na binubuo ng mga manlalaro ang isang basic space shooter.

Paano nilalaro ang Shootorial 4?
Sa Shootorial 4, kinokontrol mo ang spaceship gamit ang keyboard para mag-navigate at bumaril sa mga paparating na kalaban sa tradisyonal na arcade shoot 'em up style.

Ano ang pangunahing gameplay loop sa Shootorial 4?
Ang pangunahing gameplay loop ay ang paggalaw ng iyong barko, pag-iwas sa putok ng kalaban, at pagbabaril sa mga kalaban habang sinusubukang mabuhay nang matagal sa space shooter na ito.

May upgrade o progression system ba ang Shootorial 4?
Ang Shootorial 4 ay pangunahing learning tool para sa paggawa ng shooter game, kaya nakatuon ito sa core mechanics tulad ng paggalaw at pagbaril kaysa sa komplikadong upgrade o progression system.

Sino ang gumawa ng Shootorial 4 at saang platform ito available?
Ang Shootorial 4 ay ginawa ng Kongregate at pwedeng laruin nang libre sa website ng Kongregate bilang browser-based Flash game.

Mga Komento

0/1000
doyoulikewaffles avatar

doyoulikewaffles

Aug. 09, 2010

80
5

lol making games is fun :)

mi4c avatar

mi4c

Apr. 25, 2011

25
1

Pro tip: Save all AS after every page of this tut..

MrBright avatar

MrBright

Jun. 23, 2010

77
6

Thanks again, Kongregate.

IlILegitIlI avatar

IlILegitIlI

Aug. 21, 2011

22
1

I Cannot Thank Kongregate Enough For These Tuts :D.

AryuLimitless avatar

AryuLimitless

May. 05, 2011

33
2

NOTE: DOn't forget to save your projects FREQUENTLY-- After EVERY change. Otherwise you'll never get the stuff working when you test! LOL O.o