Silent Conversation

Silent Conversation

ni GregoryWeir
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

Silent Conversation

Rating:
3.8
Pinalabas: June 21, 2010
Huling update: June 21, 2010
Developer: GregoryWeir

Mga tag para sa Silent Conversation

Deskripsyon

Read carefully. Run and jump through the text of stories and poems, from the horror of Lovecraft's "The Nameless City" to the simple beauty of Bashou's frog haiku. Go for completion or race through the pieces you've mastered!

Paano Maglaro

Tutorial included.
Move with arrows or A & D.
Jump with space, Z, or any other key.
Hit escape to return to the main menu.

FAQ

Ano ang Silent Conversation?
Ang Silent Conversation ay isang natatanging platformer at word game na ginawa ni Gregory Weir, kung saan nagna-navigate ang mga manlalaro sa mga sikat na akdang pampanitikan.

Paano nilalaro ang Silent Conversation?
Sa Silent Conversation, ginagalaw mo ang isang cursor-like na karakter sa mga linya ng teksto, pinapaliwanag ang mga salita at kumokolekta ng puntos sa pamamagitan ng pakikipag-interact mismo sa prosa.

Ano ang pangunahing layunin sa Silent Conversation?
Ang pangunahing layunin sa Silent Conversation ay "basahin" at ganap na paliwanagin ang bawat akda sa pamamagitan ng paghipo sa bawat salita o letra, habang iniiwasan ang mga hadlang at nararating ang dulo ng bawat antas.

Ano ang nagpapabukod-tangi sa Silent Conversation sa ibang platform games?
Namumukod-tangi ang Silent Conversation dahil ang mga antas nito ay binubuo ng mga sikat na tula at kwento, ginagawang interaktibo at biswal na kakaiba ang pagbabasa bilang isang platforming experience.

Anong sistema ng pag-unlad ang ginagamit sa Silent Conversation?
Umuusad ang Silent Conversation sa pamamagitan ng pag-unlock ng mga bagong akdang pampanitikan habang natatapos mo ang mga antas, kaya't maaari mong laruin ang iba't ibang klasikong teksto.

Mga Komento

0/1000
Angryhobo avatar

Angryhobo

Jul. 28, 2010

472
18

I like the idea, it provides some good game play while giving a chance for people to read poetry they might not have read before. It might have been good to have poetry in different reading levels or length. Although I really enjoyed The Nameless City, it was long and might have made some people not care to finish the first poem.

rapidraccoon808 avatar

rapidraccoon808

Aug. 07, 2010

253
11

... By the way I love the nameless city it reminds me of a childhood memory in a way.

oobaconbitsoo avatar

oobaconbitsoo

Nov. 02, 2010

348
16

end of a love song for j alfred prufrock has a glitch- if you fall off right at the very very end- at a certain spot you wont respawn anywhere- will just be stopped by a black screen. you know the routine + this so the creator knows.

SgtWantCuddles avatar

SgtWantCuddles

Jun. 21, 2010

389
20

A unique idea. I have no idea if I actually retained what I read, but it's refreshing to see something different, yet meaningful. 5/5

yiu113 avatar

yiu113

Jul. 06, 2010

269
15

Another amazing Game by Gregory. Please, make more.