Grid

Grid

ni Candystand
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

Grid

Rating:
3.6
Pinalabas: January 20, 2009
Huling update: January 22, 2009
Developer: Candystand

Mga tag para sa Grid

Deskripsyon

Bawat isipan ay may hangganan. Kaya mo bang talunin ang kakaiba at hamon na puzzle game na ito? 35 antas na papahirap ng papahirap, dinisenyo para hamunin kahit ang pinaka-diehards na puzzle fan.

Paano Maglaro

Ang anumang Glyph na may POWER ay maaaring paikutin pakaliwa o pakanan sa pag-click sa alinmang gilid nito. Sa bawat puzzle, ikonekta ang power mula sa nagniningning na POWER SUPPLY sa LAHAT ng walang power na glyphs. LAHAT ng Glyphs ay dapat may POWER, at lahat ng koneksyon ay dapat gamitin para matapos ang bawat puzzle.

FAQ

Ano ang Grid?
Ang Grid ay isang puzzle game na binuo ng Candystand kung saan gumagawa ang mga manlalaro ng mga daan upang ikonekta ang mga generator sa mga ilaw sa isang grid-based na board.

Paano nilalaro ang Grid?
Sa Grid, iniikot mo ang bawat tile sa square grid upang makabuo ng tuloy-tuloy na electrical connection mula sa power source papunta sa mga ilaw.

Ano ang pangunahing layunin sa Grid?
Ang pangunahing layunin sa Grid ay tapusin ang bawat antas sa pamamagitan ng pagtiyak na lahat ng ilaw ay napapailawan sa pamamagitan ng tamang konektadong mga daan bago maubos ang oras.

May time limit o mga antas ba ang Grid?
Oo, may maraming antas ang Grid na lalong humihirap, bawat isa ay may time constraint para dagdagan ang hamon.

Ano ang nagpapabukod-tangi sa Grid bilang puzzle game?
Namumukod-tangi ang Grid dahil sa electrical circuit na tema at grid-based na pag-ikot ng tile, na hinahamon ang mga manlalaro na magplano at lutasin ang mga puzzle nang mahusay.

Mga Update mula sa Developer

Jan 20, 2009 12:52pm

Fixed game hanging bug at the end of level 30

Mga Komento

0/1000
nicardoza avatar

nicardoza

Jan. 27, 2011

85
3

Time taken to load the next level is too much...
Can make to skip the score addition ..

Masteruz avatar

Masteruz

Mar. 11, 2010

261
13

Good game, BUT the waiting time between levels is TOOOOOO LONG...

Smizzy avatar

Smizzy

Jun. 10, 2014

13
0

The score is so arbitrary, I'm only playing the game for the puzzles, the number means nothing. As a game designer you should understand that it only takes away from the experience of playing the game.

gg375 avatar

gg375

Feb. 24, 2010

117
9

Very nice origonal take on the network game concept. (add a skip button for the score tally)?

Daxter697 avatar

Daxter697

Jun. 08, 2010

62
6

Also, the mute button exists. It's that round thing with the moving lines.