Engines Of Creation
por weremsoft
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Engines Of Creation
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Descripción
Juego basado en física. Debes controlar un “Personaje” actuando sobre sus “piernas” y “manos”. Es un juego original y muy corto.
Cómo jugar
1, 2, 3 para los músculos, son “botones de acción”, funcionan mientras se mantienen presionados. 4, 5, 6 son “botones de cambio”, presiónalos para activar/desactivar la función adhesiva de las manos.
FAQ
¿Qué es Engines of Creation?
Engines of Creation es un juego idle desarrollado por Weremsoft donde los jugadores gestionan y optimizan el crecimiento de un universo generado proceduralmente.
¿Cómo se juega Engines of Creation?
En Engines of Creation, reúnes recursos, desbloqueas mecánicas y automatizas el crecimiento mientras tu universo se expande constantemente incluso cuando no estás presente.
¿Qué sistemas de progresión tiene Engines of Creation?
Engines of Creation incluye motores mejorables, automatizaciones desbloqueables y una variedad de recursos que otorgan bonificaciones cada vez más poderosas con el tiempo.
¿Engines of Creation permite progreso offline?
Sí, Engines of Creation permite progreso offline, así tu universo sigue desarrollándose incluso cuando no juegas activamente.
¿Qué hace único a Engines of Creation entre los juegos idle?
Engines of Creation destaca por sus capas profundas de automatización y el descubrimiento gradual de nuevos sistemas a medida que avanzas en el universo idle.
Comentarios
Onankiller
Apr. 03, 2011
Err... I think The Triangle Has Limb Displacement syndrome.
jast006
Jan. 20, 2011
who agrees that this game should have an optional numpad, or even better, a control customizer?
Ninjassin
Jul. 09, 2010
awsome game controls tough though 4/5
Sewdri
Jun. 19, 2010
this is a game for those who like to think out what they do before they do it, and unfortunately people on the internet don't like to do that... i loved the game though and i give it a 5/5 for originality, concept, and design
grey9
Dec. 12, 2011
Got to the "Spydie" level with the spikes and gave up. Good concept, but a tad too hard. :(