Nanopath
por turboNuke
Nanopath
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Descripción
Un intrigante juego de múltiples eventos precontrolados que ocurren al mismo tiempo. Mitad juego, mitad editor, debes llevar a los nanos a las salidas estableciendo un camino predefinido para que sigan. Juego diseñado por Longanimals y robotJAM.
FAQ
¿Qué es NanoPath?
NanoPath es un juego de puzles para navegador desarrollado por turboNuke donde guías nano-drones a través de niveles desafiantes dibujando sus rutas de vuelo.
¿Cómo se juega NanoPath?
En NanoPath, usas el ratón o la pantalla táctil para dibujar líneas que determinan la ruta que seguirán tus nano-drones, intentando guiarlos con seguridad hasta la meta evitando obstáculos.
¿Quién desarrolló NanoPath?
NanoPath fue creado por el desarrollador turboNuke, conocido por sus juegos de puzles y acción para navegador.
¿Cuáles son las características principales de NanoPath?
NanoPath cuenta con controles sencillos con el ratón, múltiples niveles con dificultad creciente y un ciclo de juego centrado en dibujar y ajustar rutas de vuelo para una navegación óptima.
¿En qué plataforma está disponible NanoPath?
NanoPath está disponible para jugar en línea en tu navegador web en plataformas que soporten juegos Flash o HTML5.
Comentarios
Bramblestar117
Oct. 16, 2010
wow... i went through the first 6 levels thinking lights kill you.
mythman1995
Oct. 09, 2011
needs a "start nanopath" hotkey
dubesor
Oct. 16, 2010
Add a function (space or something) that shows a "ghost"-craft on the path your pointing at in the draft-menue. I often find myself having to adjust paths 3 times just because it scratched the wall by 1 millimeter.
NetMonster
Oct. 16, 2010
Nice game. Why is it labelled "strategy/defense" instead of "puzzle"? I almost passed it by, thinking it was another defense game.
PeteSF
Oct. 20, 2010
Love the concept. When replaying a level after beating it, it cleared the previous path - don't do that! And with 33 levels, it needs a little more to maintain interest. Even just going to the level menu after each level instead of just clicking "next" would help give a sense of progression. Even better would be bronze/silver/gold stars for reaching score targets.