v1.1
por theUncommon
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v1.1
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Descripción
Re-subido en el perfil correcto, con ajustes sugeridos. He decidido desarrollar juegos, así que aquí está la primera versión de mi primer juego. El producto final será algo parecido a Chaos Engine, con armas y entornos generados proceduralmente, posiblemente multijugador con integración a Facebook. Pero estos proyectos deben empezar en algún lado, y si no publico el juego cuando ya se puede jugar, será un proyecto eterno que nunca verá la luz, así que lo iré publicando por etapas a medida que avance. Así que mantente atento a la v2, que será infinitamente mejor que la v1.1. Ve la versión original v1 aquí: http://www.kongregate.com/games/HappyGoth/v1
Cómo jugar
WASD: Moverse. Ratón: Apuntar. Clic: Disparar. P: Pausa
Comentarios
Phonz
May. 14, 2011
Good start for a base, make things like upgrades and stuff, otherwise this give me an image of the rag doll game, for scoreing and such.
suggestion: Make a sandbox mode for gravitational pull, how fast you shoot, friction, how hard you stop, and so on.
lostmagyks
May. 14, 2011
I suggest adding neon colors.
Needs to be more stoner-oriented, and then it's perfect!
frank912284
May. 14, 2011
Well done! You've got a really solid base from which to build a great game. Can't wait to see it.
theUncommon
May. 15, 2011
Thanks for the feedback.
@joeyc2410 It's particle based, I'm using the Flixel library which has a basic particle emitter class.
@Phonz My next step is to add in more enemies with better AI, different weapon pickups and an expanded area.
joeyc2410
May. 14, 2011
One question - Particle Class Explosion or was the explosion made within the movieclip?